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發表於 2009-8-4 11:50:17
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基本上,很多使用者如果沒有經過課程訓練,或是有參閱 FCP 官方訓練手冊,都會直接將片段(Clip)拉到 Timeline 上,而沒有經過 Viewer 設定 In/Out 點。
所以,如果在沒有設定 In/Out 點的情況下(甚至在 In/Out 點前後,預留的影片長度少於一秒,甚至最多只剩一格,其實一格的轉場幾乎已經是看不出來是轉場),在片段之間,要加入轉場,在 FCP 的編輯規則來說,是會發生錯誤的,也就是說,會出現一個警告視窗,告訴使用者,所預留的轉場空間不足。
也就是說,樓主所言的一次加入轉場空間影片長度的方式,在 FCP 裡面是不存在的,相信在其他的剪輯軟體也是一樣的。簡單的來說,就是自動加入 In/Out 點,也預留轉場空間,是不可能的。因為 FCP 並沒有人工智慧,知道剪輯人員想要那一些影片片段,來幫使用者自動設定 In/Out 點。
Premiere CS 會自動的延長增加定格畫面,如果片段與片段之間沒有轉場空間的話。
所以在 FCP 要加入轉場,而沒有轉場空間的時候,基本上都是以 A/B Roll 的方式來做轉場,也就是以 A Layer 與 B Layer 的疊層方式,在每一個片段的頭或是尾端加入。
另外,現在在 FCP 7.0 如果要一次加入轉場效果,不再需要拉到 Canvas 的浮動視窗裡的 Overwrite with Transition 的方式,而是直接選擇每一個片段,然後加入轉場效果就可以了!
所以,在 FCP 基本的使用,如果要將片段放到 Timeline上的序列裡,應該是先將每一個片段在 Viewer 裡設定 In/Out 點,然後再插入或是覆蓋到序列上,拖拉片段的剪輯方式並非是錯誤的操作方式,而是要先養成剪輯程序的習慣,這樣在每一套的剪輯軟體操作的規則上,才不會遇到一些違反規則的不當操作。
像是樓主所提的方式,在 FCP 6.0 的官方訓練手冊裡面,有提到一種剪輯方式,叫做分鏡剪輯(Storyboard),但是也是先將每一個片段在 Viewer 裡面先設定好 In/Out 點之後,將 Browser 裡面的片段以圖示的方式(Icon)的方式來排列分鏡順序,再一次選取拖拉到 Timeline 上。
因此,如何依照每一套剪輯軟體的使用與操作規則?就是要多讀操作手冊或是官方訓練手冊,如此,就沒有所謂高手不高手的問題了!
簡單的說,就是熟能生巧囉!
[ 本帖最後由 Thomas69 於 2009-8-4 12:01 編輯 ] |
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