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我使用的是CS5
用Trapcode 的分子效果去製作
我的想法是暈開應該會像煙霧的製作過程那樣
但是後來發現沒辦法順利完成
我的作法是把每分鐘分子數量降低
羽化效果最大
分子放大
在讓他消失時間變長
然後不設定空氣裏面的風向
就是想讓他朝四面八方擴散開
用上面的設定
大概會有類似的感覺
但是卻沒有顏料擴散時拖曳的效果
那種感覺就像是中間顏色還很深
旁邊隱約擴散出去變淡了
還有其他的部分是分裂開來再擴散的
還有我也沒辦法做到不同顏色之間染色的樣子
另外還有一個問題就是滴入水中的時候
該怎麼讓solid有類似水波擴散的樣子
大概像是一個小圓圈慢慢變大消失的效果
以上兩個問題麻煩前輩解答了 |
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