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2010年12月7日 17:13:45 中國新聞網 張悅
電影技術豐富電影之美 3D之於電影的革命意義
1965年的撒瑪爾罕,一幅古代大型壁畫引出的傳奇故事將觀眾帶回西元7世紀的盛唐……中國首部IMAX3D電影《大明宮傳奇》無疑將中國的3D電影嘗試又往前推進了一步。12月1日,在中國電影博物館和中國電影科學技術研究所主辦的中國電影博物館第四屆青年論壇之電影特效特技製作人論壇上,這部電影暫態把現場觀眾帶入了一個電影特效營造的華麗恢弘的世界。在“科技讓電影飛翔”論壇主題下,3D電影技術成了最熱門的話題,來自海峽兩岸暨香港地區和美國好來塢等國內外的電影特效特技方面的專業製作人、導演、專家學者、製作商等業界精英匯聚一堂,熱情地分享經驗與心得,探討3D之於電影的革命意義。
雖然距離《阿凡達》的熱映已近一年之久,但其泛起的漣漪卻始終沒有消散。而對於未來5年將衝全球第二大電影市場的中國而言,《阿凡達》更多的是給國産電影的製作提出了嚴峻的挑戰。就在3D大片《生化危機4》熱鬧開場之際,國産3D影片《魔俠傳之唐吉可德》黯然“離場”。在進口3D大片賺得盆滿缽滿的同時,到目前為止上映的《樂火男孩》《齊天大聖前傳》《麋鹿王》《魔俠傳之唐吉可德》這4部國産3D影片卻無一收回成本,這是值得中國電影人深思的,其問題到底出在哪?
作為親身嘗試IMAX3D創作的《大明宮傳奇》的導演,金鐵木對此更有一番感觸。他表示,通常認為3D電影最大的難度在技術,其實更重要的是觀念。首先要完全打破二維(2D)影片的製作觀念,從分鏡頭開始就要在三維立體(3D)環境下進行;演員、美術、燈光、道具、化粧、服裝整個團隊都要改變思維觀念。據了解,與之前很多2D轉3D的電影不同,《大明宮傳奇》全片使用IMAX3D攝影機拍攝,這是中國電影首次挑戰巨幕立體技術,而且將IMAX和3D以及真人實拍三大元素融為一體。雖然有《復活的軍團》《圓明園》等影片的大量實踐,但對於當今最先進的3D電影的拍攝中國導演還是完全陌生的,接到拍攝《大明宮傳奇》的項目後,他為此投入對巨幕立體技術的具體學習。在此之前,他已經到紐西蘭彼得・傑克遜(《魔戒》《金剛》等片導演)的維塔工作室學習視覺前期化,之後又多次到好萊塢觀看了世界上幾乎所有的巨幕立體電影,了解這項技術的流程、製作模式。《大明宮傳奇》中有大型宮廷樂舞、皇家馬球比賽、貴族狩獵場、武術對刺……“2D動作戲可以利用人眼的視差或者角度借位去造假,可在3D電影裏,因為有透視關係的存在,觀眾看得一清二楚,根本容不得造假。而且從現在3D技術來看,它也並非適用於所有電影拍攝。”該片特效導演徐晉非這樣説道。金鐵木之前創作的大型史詩紀錄片《圓明園》《玄奘大師》等將歷史之謎揭示得很有可看性,拍攝《大明宮傳奇》在內容把握上比較有信心,只有40分鐘時長還只是一個嘗試,他還在策劃一部歷史題材標準時長的3D影片。香港天極電影製作集團創始人馮子昌、台灣太極公司副總經理吳健榕等均認為:《大明宮傳奇》的國際視野和國際團隊的參與,對於中國而言具有里程碑意義的電影技術,其價值已遠超出一般3D電影。
好萊塢從業者的視角或許更有啟示性。“我們看到3D視覺技術在《阿凡達》這部電影中已經發展到了一個很高的水準,然而他並沒有讓觀眾被技術搞得筋疲力盡。技術完全服從於故事,看電影的觀眾似乎忘記了這是部3D電影。導演卡梅隆一直在講,3D的應用只是增強了故事抓取觀眾注意力的能力,使銀幕上呈現的效果比觀眾自己能想到的更好。”出席論壇的美國電影特效製作專家Garman一直在強調藝術與技術的關係。他認為,好萊塢的電影並不是一個不可逾越的高峰,大多數人可能認為,好萊塢的電影製作品質高,只能對他們望洋興嘆,實際上只是大量努力工作的積累和永不言敗的精神。Garman説,一直以來“笨”辦法最有效:無數遍地反覆試驗,反覆比較,找到3D之美──100多年來,電影技術從未停滯,今天也不會停滯。每一項電影技術的發展,都豐富了電影之美。
http://www.takungpao.com/news/liness/2010-12-07/206133.html |
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