過去在製作影音同步處理,像是 AVID ProTools 就要再添購 Sync HD 這個介面,來提供同步處理的部份。但是對於 Final Cut Pro 的使用者來說,如果有需要做聲音同步處理的功能,除了辛苦的在 Sequence 上切點拉位置之外,最佳的方式就是進到 Soundtrack 作同步對位。這在台灣可能很多人不知道,Soundtrakc Pro 在影音同步對位上的功能是相當不錯的,而且對位的準確度是滿高的,同時可以不用靠外部的同步設備(也可以連接 MIDI 的外部 Sync),就可以用聲音對到畫面,而且不管時間碼或影像格率的方式。
在下圖中是在 Final Cut Pro 7 中的 Timeline 上編輯影音對位同步,但是可以看到,最小的時間單位在這個剪輯上,是以格為最小,但是在聲音的部份還有很多的聲波(在這個剪輯序列格式為 24 格,所以最小的時間單位為 1/24 秒),所以如果要將聲音對在這個 1/24 秒的畫面位置的任一點上,是無法對到的。
因此,通常的做法就是將這個序列使用 Send to Soundtrack Pro Multitrack 編輯的方式,來進行同步對位。在下方的 Soundtrack Pro 編輯列上方的時間碼位置,可以看到除了影像的格率之外,格率的下方是聲音的時間碼,而這個聲音的時間碼整個鋪陳在一格的畫面之間,所以就可以做很細緻的位置調整,調整到跟影像幾乎同步的狀況。
但是這種方式,使用者就要多學 Soundtrak Pro 這套軟體,而兩套軟體操作界面完全不同,而且通常剪輯人員並不懂聲音製作編輯,更不用說要做聲音同步的調整處理方式,因此,兩種軟體互相協同製作來說,對於很多影像製作使用者來說,有相當的難度。除了要瞭解軟體的使用之外,也要瞭解聲音製作原理與程序,增加影音同步作業上的難度。
其實聲音要跟畫面同步是相當容易,但是畫面跟畫面要同步,如果沒有作時間碼的鎖定同步,一定會有 1/30 秒的畫面秒差。在早期沒有電腦的時代,如盤式機是用馬達的轉速變速來作同步,後來使用 DAT 的時代就是利用 Video Sync 的方式重新錄製以影像 SMPTE 時間碼的方式,然後再帶入錄影帶中。
而在 FCP X 就變得更容易多了,這是因為 FCP X 將 Soundtrack Pro 的功能併入,所以聲音與影像的時間碼,就可以同時並存在 FCP X 的編輯列中,這樣就可以很容易的作影音同步的調整。如下圖。