|
馬上註冊,結交更多好友,享用更多功能,讓你輕鬆玩轉社區。
您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有賬號?註冊
x
躺在沙發上享受多聲道 3D 音場
宅爸思考 AVR 如何處理反射音 ? 10 min 後有了答案
先看一下圖
音樂訊號 DSP 接收, 多組參數 Function of Hz,time,dB,.......etc
EQ 不提, 破壞原汁原味
直接音 由 Group delay 控管, SC-57 做到 Full band phase control
間接音 一次, 二次, 三次 反射音 ..... 只要理解一次反射音處理, 其餘可類推
直接音出發後 < 5ms 到達聆聽位 (麥克風所在地)
與空間交互作用後的間接音 隨後抵達 10ms~50ms 不等
1. 麥克風收錄 10ms 後陸續偵測到的空間殘響 (按 : SC-57 只負責一次反射音) 殘響參數視同原始音樂訊號 Function of Hz,time,dB ....etc
2. User 可決定 "何時" 開始處理殘響, manual MCACC 有若干 time fragment 區段可選
3. 比如 10~30 ms , DSP 去長補短 在設定的時區 發射相反波
一樣是多組參數 Function of Hz,time,dB ...... 使反射音被抵銷 or 增強 , 達到如直接音 phase control 相同效果
|
|