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XDCAM EX 研習班第二堂課

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發表於 2008-9-22 17:59:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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<P><FONT color=#000000>由於站長及版主的建議<FONT color=#333333>,</FONT>所以使得小弟的一點小技術指導浮現台面。</FONT> <FONT color=#000000>詳文連結如下:</FONT><A href="http://www.hd.club.tw/thread-14316-1-1.html" target=_blank><FONT color=#800080><A href="http://www.hd.club.tw/thread-14316-1-1.html%3C" target=_blank>http://www.hd.club.tw/thread-14316-1-1.html<</A>;/FONT></A> </P>
<P><FONT color=#000000></FONT><FONT color=#000000>由於使用EX1/EX3的玩家都是使用NLE<FONT color=#333333>,</FONT>所以拍攝完的畫面均會進非編進行影片剪輯修色的工作<FONT color=#333333>,</FONT>而且很多人都想要嘗試拍24P<FONT color=#333333>,</FONT>有像電影的味道<FONT color=#333333>,</FONT>想試試當個導演<FONT color=#333333>,</FONT>自己掌鏡, 自己剪輯, 自己修色<FONT color=#333333>,</FONT>搞個屬於自已的電影。</FONT></P>
<P><FONT color=#000000>以下針個幾個小技巧分享給大家<FONT color=#333333>,</FONT>希望能給大家的拍攝功力有所精進!</FONT></P></FONT>

[ 本帖最後由 COFFEE 於 2010-4-23 20:49 編輯 ]

評分

參與人數 4名聲 +250 精幣 +200 收起 理由
Ader + 50 + 50 夏米一席話 . 勝拍十捲帶
asa00322 + 50 + 50 來交註冊費了
COFFEE + 50 + 50 上課中.請網友暫勿回覆.加分不在此限喔.... ...
west + 100 + 50

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 樓主| 發表於 2008-9-22 18:00:18 | 顯示全部樓層

欲練神功, 必先自攻

<P><FONT color=#000000>玩過DSLR的人都知道jpeg 檔拍出來<FONT color=#333333>,</FONT>較有色濃度<FONT color=#333333>,</FONT>不用修片就可以直接沖印。</FONT> </P>
<P><FONT color=#000000>但RAW檔就一定得要做修片的動作<FONT color=#333333>,</FONT>較麻煩<FONT color=#333333>,</FONT>但修完的成果肯定會比直接記錄的jpeg檔來得漂亮。</FONT> </P>
<P><FONT color=#000000></FONT><B>Matrix 設定:</B> <FONT color=#333333>所以我們要將EX1/EX3拍的像DSLR的RAW檔,以便在後製上有較大的調整空間,就要將Matrix 設定為off,及Gamma table設定為CINE 1~4<FONT color=#000000>。</FONT></FONT></P>
<P><FONT color=#333333>這時你若看到monitor上的畫面, 肯定會暈倒..因為你拍的畫面會變得較暗, 很平, 沒色澤了</FONT><FONT color=#000000>。</FONT></P>
<P><FONT color=#333333>改這兩個設定會需要極大的勇氣,因為你無法直接從螢幕上看到你最終要的結果,你只能相信你的攝影機而已. 所以</FONT><FONT color=#000000>欲練神功<FONT color=#333333>,</FONT>必先自攻。</FONT> </P>
<P><FONT color=#333333></FONT><FONT color=#333333>為什麼要改這兩個設定: 理由是Gamma設定為Cine 1~4會使畫面變得較暗,但目的是高亮度的色階都可以記錄得到,亮度不足的部份,可以透過後製調整加以拉高亮度<FONT color=#000000>。</FONT>如果拍攝時亮度就己經over, 那後製時就算拉低了亮度訊號卻也拉不回over之後的色階<FONT color=#000000>。</FONT> </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>Matrix設定為off後,會變得沒有色濃度,但目的是它可真實記錄了顏色的相位。因為你是有打算要在後製做修色的工作,所以Matrix設在off,才能得到真正的色相。</FONT></P>
<P><FONT color=#333333>如果拍攝前就將Matrix設在on,那等於是在攝影機內就先加入了Satruation(色濃度),這樣在後期做修色時, 就較沒那麼大的色域範圍了。</FONT> </P>
<P>(west 補充貼圖) </P>
<P><B>Matrix ON</B> <B>參數: </B></P>
<P><B>Select..............hisat </B></P>
<P><B>Level...............0 </B></P>
<P><B>Phase..............-5 </B></P>
<P><B>R-G...................70 </B></P>
<P><B>R-B...................0 </B></P>
<P><B>G-R..................-10 </B></P>
<P><B>G-B...................-30 </B></P>
<P><B>B-R..................-22 </B></P>
<P><B>B-G...................10</B> EX3_0339_01[(000080)14-05-04]矩陣開.JPG <B>Matrix Off</B> 拍攝時務必要確定光圈ok EX3_0343_01[(000065)19-29-32]無調色.JPG <B>Matrix Off 調色後製</B> 透過AE 的基本調色功能,再偷第一個鏡頭上的雲。 EX3_0343_01[(000065)19-29-32]調色.jpg </P>

[ 本帖最後由 COFFEE 於 2010-4-23 20:50 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2008-9-22 18:00:57 | 顯示全部樓層

快門速度/快門開角切換

<P><FONT color=#333333>快門速度, 如果使用24p拍攝, 快門千萬要切換成1/48. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>因為當你沒設定快門速度, 通常它就是1/24秒. 而1/24秒其實就相當於電影機的360度的快門開角. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>但真正的電影機並沒有360度的快門開角, 而是360度的一半, 180度而已. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>1/48就是電影機的180度這樣畫面中的motion才會跟電影機的是一樣. 很多人只會切1080/24p, 但不知道也要設定快門速度. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>所以很多人覺得HD的24P拖尾很嚴重. 且一點也不像電影的感覺.</FONT> <FONT color=#333333>如果你是用1080/30p做拍攝, 快門就要設定成1/60.</FONT></P>

[ 本帖最後由 COFFEE 於 2010-4-23 20:50 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2008-9-22 18:02:15 | 顯示全部樓層

Knee強光壓仰功能

<P><FONT color=#333333>要了解knee的功能, 就得先了解攝影機的動態範圍(跟寬容度一樣意思). </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>攝影機其實可以拍攝0~600%的動態範圍. 但受限CRT螢幕只能呈現0~100%的限制那100%以上至600%的色階就會全部被white clip(白切掉)走了. 超過100%以上畫面上就是一片白..沒有任何色階. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>現在如果我們想要把100%以上的色階也給記錄下來. 以ENG的攝影機就得利用Knee的功能. knee的功能通常是knee point (折點) + knee slope (斜率)一起使用 knee point是指設定gamma的折點. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>你可以是從85%, 或92&amp; 亦或是95%都可以. 只是你的knee point設得太低會擠壓到你正常色域的空間.但高亮度的色階卻可以拉進來更多. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>knee slop是指knee point之後的轉折斜率, 數字是從-99~+99. 壓得愈低, 同樣是愈高亮度的色階(over 100%)也愈擠得進100%內.</FONT> <FONT color=#333333> knee.png </FONT> <FONT color=#333333>要怎麼調整knee. 其實要搭配WFM. 透過WFM的顯示, 你才知道你調整的曲線是怎麼變化. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>現在, EX1/EX3已經具備CINE GAMMA. 使用CINE GAMMA就可以忽略KNEE的設定了. 因為CINE GAMMA的曲線比KNEE還圓滑. KNEE的曲線硬多了. <FONT color=blue>感謝Alex兄提供的圖檔介紹</FONT></FONT> </P>
<P>1.調整Knee時,Knee Saturation也須跟著調整,原因是原始訊號的明度訊號與色差訊號是壓在一起的,高光的明度強色度弱,壓抑下來的時候,色彩流失嚴重,所以需要靠Knee Saturation電路來補正。 </P>
<P>2.如果沒有設定Gamma曲線,最好是把Knee給固定。有一天偶在棚內調教PP,奇怪了為什麼EX1/EX3的顏色會飄?後來發現原來EX1/EX3的出廠設定是Auto Knee,這就像是自動光圈與與自動對焦不可靠是一樣的意思。 </P>
<P>3.攝影機的動態範圍(Dynamic Range)跟寬容度(Exposure Latitude)是有關連性,但是二者是不一樣的。 <FONT color=blue>感謝Briansay兄的補充</FONT></P>

[ 本帖最後由 COFFEE 於 2010-4-23 20:50 編輯 ]
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 樓主| 發表於 2008-9-22 18:03:22 | 顯示全部樓層

電子攝影機與film攝影機

<P><FONT color=#333333><B>動態範圍跟寬容度</B> 一個是電子攝影機使用的名詞, 一個是film底片機使用的名詞. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>舉個例子,就好像: 不打燈的情況下, 電子攝影機在拍較暗的景時要開Gain, 稱做增益. 而底片機則使用高感光的底片.稱ISO. 它們相同的結果就是會造成影像變亮, 清晰, 但粒子同樣變多變粗. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333><B>快門速度跟快門開角</B> 速度跟開角以名詞來看也是不同. 電子攝影機是用電子快門. 底片機的快門是使用一個不斷旋轉的圓盤. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>圓盤(360度)的一半是鏡子(180度), 另一半則是透光(180度) 鏡子那半面是反射鏡頭來的光線(畫面)到取景窗. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>當圓盤轉到另個半面時, 則是透光到底片上. 造成底片曝光. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333>因為有些人是有底片機的基礎, 沒有電子攝影機的底. 所以為了讓這些人更容易了解及使用電子攝影機. 所以用他們才用了他們較了解的名詞來說明. 因為對他們一直說動態範圍, 他們會說不懂. 但如果換個角度說: 就好像是底片機的寛容度. 他們就懂了. </FONT></P>
<P><FONT color=#333333><B>公尺與英呎</B> 我們玩電子攝影機, 量測被拍攝物與攝影機的距離時, 量測單位是用米(公尺). 但玩film的人, 他們是用呎來當量測的距離單位. 但他們用呎就可以目測到最精準的距離, 我們用呎.....就掛了...</FONT></P>

[ 本帖最後由 COFFEE 於 2010-4-23 20:50 編輯 ]
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發表於 2008-10-2 22:51:40 | 顯示全部樓層

真真獲益良多呀

[ 本帖最後由 老二哲學 於 2008-10-29 11:21 編輯 ]
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發表於 2009-5-20 23:07:59 | 顯示全部樓層
very good 真好,谢楼主。
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發表於 2010-8-28 17:30:21 | 顯示全部樓層
3# Shammy42
感謝分享
獲益良多
感謝
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發表於 2010-9-5 19:12:13 | 顯示全部樓層
请问 ,Select..............hisat , hisat 是什么意思 ?ex1r 简中没法切换语言。
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 樓主| 發表於 2010-9-5 22:29:35 | 顯示全部樓層
hisat = Hight Saturation , 意指 高色濃度.
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發表於 2010-9-8 00:45:04 | 顯示全部樓層
10# Shammy42
感谢您的回复。
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發表於 2010-10-7 21:57:26 | 顯示全部樓層
新人頂一下....受教了..感恩..
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發表於 2010-12-3 13:06:17 | 顯示全部樓層
学习了
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發表於 2011-2-24 23:22:11 | 顯示全部樓層
感谢了!
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發表於 2011-4-22 17:02:08 | 顯示全部樓層
新手...感謝....
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發表於 2012-9-10 04:13:31 | 顯示全部樓層
很透彻,茅塞顿开啦。
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