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 本文章最後由 SKAP 於 2012-12-10 21:12 編輯  
 
板上好像都沒看到討論,搜尋中文影音論壇也少有相關資訊 
所以小弟在此拋磚引玉說明一下最近看到此模式的心得 
 
日文的話有找到這篇說明的相當詳細 
http://magazine.kakaku.com/mag/kaden/id=749/ 
 
我認為LCD發展至此,SONY算是給出另一種較佳解 
 
這邊先來圖解 Impulse mode (脈衝模式)運作方式 
 
 
 
 
相當簡易明瞭,原圖在240Hz面板上顯示4次 
只在最穩定的第4張畫面開啟LED背光顯示 
 
雖然不知道為何第4張最穩定,但其結果是達成極高的動態解析度 
缺點是亮度下降只剩1/4,就算背光全開還是偏暗,觀燈看較佳 
還有就是閃爍感相當明顯,幾乎等同CRT、早期PDP 
 
回顧LCD發展真是相當有趣 
最早是拼命提升反應速度,但理論上60fps只要16ms反應速度就能完美顯示 
事實上就算面板有1ms反應速度,動態解析度依然悽慘 
這是因為LCD這種持續顯示的技術先天上就不適合顯示動態 
要CRT、PDP那種瞬間發光顯示才適合 
 
所以之後廠商開始轉求其他解決方案,像是插黑畫面 
不過成效似乎不怎樣,畢竟還是靠LCD轉換 
 
近來已變成主流的就是倍速方式 
補插新畫面強制提升流暢、動態解析度 
這種無中生有的技術真的相當強悍 
各家也都有各自的演算法力求完美 
但畢竟演算法再聰明也無法把沒有的東西完美計算出 
到了4倍速已經多補3倍畫面,動態解析度還是有其極限 
而且還產生過度流暢、忽快忽慢、邊緣錯誤跳動等一些副作用 
 
在LED光源量產普及的現在 
這種能瞬間開關的新背光也為LCD帶來新局面 
各家開始從背光下手,搭配背光閃爍強制排除LCD的轉換延遲 
再次有效提升動態解析度,規格標示也開始480、960滿天飛... 
 
這次看到SONY的脈衝模式,好玩的是沒使用倍速補插,當然不會有倍速的一些毛病 
1秒240張畫面只有1/4點亮顯示,等於1次顯示4ms,同樣60Hz 
用LCD模擬CRT、PDP工作方式...很妙 
 
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