動態錄影時,大多數我們會選擇固定快門速度,來確保畫面中移動物體的「動態模糊效果」有其一致性,所以會自動變動到快門速度的 P 與 A 模式先排除。但為了控制快門速度而選 S 模式,卻又失去了光圈的控制權。難道為了控制快門與光圈就只剩 M 模式可以選擇了嗎?試想在遇到光影變化大的場景錄影時,有時還是會需要透過自動光圈來機動性的調整進光量。如果每次都要透過模式轉盤在 S 與 M 之間切換,是不是會覺得很沒效率呢!
雖然 FX3 沒有雙原生 ISO 的切換選單,但 FX3 的感光元件一樣具有雙原生 ISO 的「特性」。以 S-Log3 為例,只要將 ISO 值手動轉到 12800,就會發現畫面的純淨度明顯好過前一格 ISO 10000 的表現。換句話說此時會系統會使用另一個高的原生 ISO 的迴路來工作,只是這點官方從未正式提及。而 FX6 則因為多了可以自訂 Base ISO 的選項,所以像是 ISO 5000 這種夾在兩個 Base ISO 中間的數值,就可以先選到高的原生 ISO 再降下來,以獲得更乾淨的底噪畫面。
Sony 從 2020 下半年到 2021 上半年,一口氣推出了三台有著相同感光元件與處理器的新機。究竟要怎麼挑,相信看完這篇的分析後,應該會比較清楚一些了吧!以 FX3 與 α7s III 兩者來說,除了比硬體功能規格上的差異,也可以從學習曲線的角度來思考。
第一種是從攝影機轉戰相機錄影的人,FX3 將會回到你熟悉的攝影機操作邏輯,且在周邊配置上也都更能符合錄影的使用需要。第二種則是原本就習慣拿相機來錄影的人,那 α7s III 的介面佈局肯定是再熟悉不過了,因為有模式轉盤、獨立的 EV 轉盤等,這些配置位置不需要重新學習。而如果你正考慮從相機跳到攝影機的第三種人,那選單邏輯與 α7s III 相仿的 FX3,在學習曲線上應該也會比 FX6 來的短。