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發表於 2022-3-4 08:58:58
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本文最後由 KOBSS 於 2022-3-4 09:22 AM 編輯
從 PS4 時代開始, 光碟只是遊戲資料的載體, 所有資料都是安裝至硬碟/SSD 之後, 才能開始玩.
XBOX One 也是.
但是 SONY 比 XBOX 厲害的地方在於, PS4 允許先安裝 "足以啟動遊戲" 的資料之後, 就可以開始玩, 進入遊戲之後背景繼續安裝, 邊裝邊玩.
XBOX 需要完整安裝後 "並且線上更新" 之後才允許進行遊戲.
台灣因為家戶網路速度已經很快了, 所以很多人習慣買 "數位版"
但實際上, 光碟版遊戲安裝也很快速, 除非光纖網路速度達 300Mbps 以上, 才會比光碟版更快安裝完成.
索尼的檔案伺服器很厲害, 絕對可以撐滿玩家的下載頻寬. 相反的, XBOX 的檔案伺服器相當糟糕, 一個 100GB 的遊戲,大約需要等兩個小時以上才能完成.
XBOX Series X 則是因為智慧分發的關係, 大部分資料還是需要下載. 所以 差盒子 的遊戲, 數位版比較有優勢.
以前 "實體版" 常偷跑, 買實體版甚至比數位版還早玩到... 現在遊戲都要連網了, 所以實體版沒人敢偷跑.
P.S. 順便說一下 PS4 與 PS5 的光碟差別在於, PS4 是 BD25 單層與 BD50 雙層兩種規格, PS5 是 BD33 單層, BD66 雙層, BD100 三層 BDXL 三種規格.
比如說: 地平線 西域禁地, PS4 是兩張光碟, PS5 只需一張光碟.
PS5 遊戲光碟速度理論上讀取是 144Mbps, 光纖網路速度因為編碼的關係, 實際有效速度會稍微低一點. 再加上 "數位版" 是先下載壓縮檔到 SSD 之後再安裝, 會比光碟直接安裝更慢一點. |
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