樓主: squallsqu
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[求助] MeGUI 壓製 "日本LIVE" 產生影片殘影和影音不同步之問題,請求賜教!!

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發表於 2011-9-19 01:40:59 | 顯示全部樓層
本文章最後由 clubaudition 於 2011-9-19 09:23 編輯

回覆 60# squallsqu
請問A大是哪位? fft3dgpu 在MeGUI的tools資料夾不就有了 還得配合其他濾鏡才可以使用的
通常都是配gradfun2db以及動畫的hqdn3d
LoadPlugin("C:\Program Files\MeGUI\tools\fft3dgpu\fft3dgpu.dll")
LoadPlugin("C:\Program Files\MeGUI\tools\gradfun2db.dll")
--------- 中間是原本的avs內容----------
FFT3DGPU(sigma=5).gradfun2db
這樣子就可以了 其實這樣的降噪效果真的都不明顯的
真正有用的必須導入腳本去跑好幾個小時
那種高階腳本 所使用的plugin起碼約10種 語法又更困難了

您的avs腳本從一開始就是錯誤的了= =" 當然無法去壓  avs是可以直接播放的
腳本編輯的對不對 能不能播放就知道了 這部份則是跟x264一點關係都沒有

要自己去學習如何檢查錯誤 avs的錯誤訊息 都有其明確的意義
只要照著錯誤訊息去反向檢查 就不難解決了
所有的plugin filter 都有其一定的規則與語法還有順序
三者之間都不可有衝突的
如何播放avs? 點avs右鍵 -->內容--->隨便指定一樣系統中有的播放器 通常都用potplayer或是mpc-hc

播放器的形態也必須更改為VFW型態 不然很容易就卡死了.
或者是藉由外部一些軟體 如Aviutl VirtualDub 這個前幾次的回覆中已經提過.

上面那參數好像是局部降噪在用的吧 不然就是我記錯了 還得再配合mvtool的avsi腳本共同使用
單單一個FFT3DGPU很難去達成所謂的降噪效果 這些濾鏡的用法以及語法又是另一種學問= ="

唉 有點急病亂投醫  不知道該怎麼說才能明白.
如果您去請教NMM的高手 他們的答案小妹大膽假設您應該看不懂
沒有人會細心的把所有步驟說出來 因為他們的知識都已經到了某種層次了
不會再去解釋那些基本的東西給您聽的.

真的太急著追求立竿見影的成效 一步一腳印的慢慢學習才是真正的捷徑
"轉檔"雖然只有2個字 卻包含了無限的基本知識
牽一髮而動全身 如果有某方面不了解 就很難再進行下去的

不然就換個方式去學習TMPGEnc系列軟體的用法就簡單的多了
但是基礎不夠想要把影像給轉好也不是那麼容易的.
起碼比小妹的所用方式簡單的太多了.

-以上僅供參考 不一定是對的 請不要完全相信
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 樓主| 發表於 2011-9-19 21:25:46 | 顯示全部樓層
本文章最後由 squallsqu 於 2011-9-19 21:31 編輯

回覆 61# clubaudition

轉檔的學問真的很大呢...
我現在只能針對 我目前轉檔可能用得到的部份...
儘量去熟悉和瞭解...

連日來  C妹 、pureland大 、 a1234b45大
不會嫌棄新手的我,總是指導我,給我指教,真的很感謝你們
之前 C妹 給的 「x264 8bit」「REM 1pass出來的碼率 x 0.8 送入2pass的」腳本現在
現在都已經學會怎麼正常轉檔了...
http://www.hd.club.tw/redirect.php?goto=findpost&ptid=115141&pid=1184140
其中裡面 為何 會用到這些參數也在逐步爬文去瞭解!!
只不過 大部份的文章真的太過「專業」,都只寫片面的意思
很少有比較深入的解釋..這方面我只能靠「問」問題,來求得解答 XD
我現在還是常常在看
X264設定
XX264使用介紹
H.264AVC技術與應用簡介.pdf  << (最近開始要好好的瞭解 ^^)

因為 C 妹提供的 如何使用 Dos 命令 載入 x264 壓製大致已經學會了 . . .
會壓製 但裡面的 參數 會對影片 造成 什麼影響 目前
知道的就是 C妹之前有提到的...

自己爬文及整理如下:

[分析類 參數]
--subme 設定子像素 估算複雜度。值越高越好 (0-11)。目前都設 7
--me  設定全像素 動態估算 的方法 有五個選項,目前都設 umh
--merange  merange控制動態搜尋的最大範圍(單位是像素)。對於hex和dia,範圍限制在
4~16。對於umh和esa,它可以增加到超過預設值16來允許範圍更廣的動態搜尋,對於HD視訊
和高動態鏡頭很有用。注意,對於umh、esa和tesa,增加merange會大幅減慢編碼速度
最高到32 目前都設 24

[幀類 參數]
deblock 控制循環篩選(亦稱為持續循環去區塊(inloop deblocker)),這是H.264標準的一部分。
就性價比來說非常有效率。預設值:0:0 ,變化 -3:-3 到 3:3 負值銳化,正值柔化,目前都設 -2:-1

我現在的情形是...
不知影片出現什麼"問題"時,例如破格或馬克現象或拉絲,
該動用哪些「參數」,或可使用什麼「濾鏡」
讓轉檔時,一起修正、補正或消除 那些問題,讓影片更 "完美"
望有經驗的大大們能給個 "方向"


如果單單只想學個 轉檔+字幕內崁,不計較影片"容量" 和 "質量"
我想這部份目前版上諸位前輩們教給我的已經夠用了...

不過可能我個人比較「囉嗦」的緣故,總是希望既然要做就做到最好...

所以才會想要轉檔時 順便看看能不能讓影片的整體質量
在儘量不失真的情況下達到最好的效果...

當然這方面,需要有經驗的幫忙大大指點提攜...
因為你們的「每一句話」都是「經驗的傳承」
每次的討論 都讓我有 「與君一席話 勝讀十年書」
對我來說真的非常的彌足珍貴!!


題外話
------------------------------------------------------
我其實 有太多太多的事情要做、想做...
但目前我還是想把轉檔這一塊擺在前面先學...
或許當大大們也開始忙錄無法再繼續討論之時...
可能我也就不想再繼續精益求精,就維持一般水準
往其它更不足的地方開始學習了吧...
譬如說,荒廢已久的 "語言學習".... XD
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發表於 2011-9-19 21:54:37 | 顯示全部樓層
我不知道該怎麼講了............
我知道我是新手  在這些方面跟幼稚園一樣   其中濾鏡我剛接觸3天  目前只會單一濾鏡   
我並不知道..... fft3dgpu要配其他濾鏡使用效果才會出來
(不知道該從哪學習這些濾鏡來的好.......可以問clubaudition大姐嗎?)
我對我這種不自量力的行為感到抱歉   
squallsqu兄  sorry
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發表於 2011-9-20 00:48:31 | 顯示全部樓層
本文章最後由 clubaudition 於 2011-9-20 00:57 編輯

影像破格可以用BadFrames換幀的方式 BadFrames(xxx, blend=true)
http://avisynth.org.ru/badframes/badframes.html
或是有相同片段是正常的 可以用文章內的方式去精確的算幀數 將兩個影像去互相替換也行
http://www.hd.club.tw/thread-98054-1-1.html

馬賽克是轉檔前還是轉檔後 轉檔前類似是live的raws那種無解或者是我不知道處理的方式
轉檔後的是碼率不足 處理反交錯不正確也有可能會發生 這要針對影片本身去判斷

拉絲 隔行掃描的影片處理反交錯不正確
重新檢視影片的場次 先判斷正確做正確的處理.
隔行掃瞄分奇數與偶數進場 意在降低圖像掃瞄處理的複雜度
但是容易造成影像抖動、拉絲、閃爍、鋸齒等問題
逐行不分奇偶的 多少行就每秒掃瞄處理多少行 逐行是最理想的狀態

以上這些都是必須用肉眼去觀看影片的屬性後 才能去做出正確的判斷
這樣說可能有點很難理解 把影片用mpc-hc一幀一幀的去播就明白了
這是影像原理的部份 只能靠自己去判斷 誰都幫不了

小妹真的只是個初學者 以上那些都是剛剛好曾經遇過的問題
接觸的東西並不多 每學會一樣都會在論壇分享自己的心得
不論有沒有人看 總是會有人遇到相同的問題的
或許接觸的層面不同 一開始就是身處於字幕組的環境中 可能是環境因素
然而自己對動畫也有濃厚的興趣 久而久之慢慢吸收了一些知識
真的就只是這樣 很多時候不是別人不願意回答 而是在於回答的是否能懂
這懂與不懂就是得看自己的程度了 .

這個問題衍生出越來越多個疑問 疑問則又是從答案中而來
這樣是不是一直在循環永遠沒有答完的一天呢?
任何事物講求的是基礎 當然目前我身處於字幕組 所以比較講求一些專業性
在精研~只是算個例外 不是每一個人都有參與字幕組的.
真的不需要像我這樣吹毛球疵的學習
小妹一開始就錯了 不應該以字幕組的角度來回答問題 害得你們東忙西忙的
把你們越搞越糊塗 真的非常抱歉.之前所說過的可以完全的無視
影片依照你們之前喜歡的方式去處理就已經很好了.

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squallsqu + 3 + 3 感謝指導交流 ^^

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發表於 2011-9-20 12:12:40 | 顯示全部樓層
學習是要循序漸進的~
現在人都要求速成是不可能的~
學得快忘得也快~
欲速則不達是至理名言~

像我現在正在學習的淨土大經解演義
學一遍需要1200小時~
一天學二小時,需要600天才能學完~
沒有恆心與毅力怎能完成~
三分鐘熱度是決定學不到東西的~
持續不斷反覆的學習才是正道~
以上自勉也與有緣見到此文的人共勉之
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發表於 2011-9-20 19:21:40 | 顯示全部樓層
再提供一下自己的使用經驗供諸位參考:
使用MeGUI時,通常會交給電腦去分析Deinterlacing的設定~
因為自己不想等候分析的時間,我都是自己去選擇~
去看一下影片的資訊就知道要選什麼了~
Video.png

然後我都用Yadif去交錯~
如果要二倍的Frame rate就選Yadif (with Bob)
Deinterlacing.png

畢竟Yadif還是用CPU去交錯~
去交錯的能力比不上顯卡~
所以維持原來的Frame rate會感覺不如原檔流暢~
如果將Frame rate增加一倍感覺就跟原檔差不多了~
以下有範例可以參考:
[Hi10P] 110918 SBS KARA - Step (Comeback Stage) [720p]
[Hi10P] 110918 SBS KARA - Step (Comeback Stage) [720p] [59.94fps]
59.94fps的影片明顯流暢許多~
不過播放時CPU使用率也差不多需要29.97fps的兩倍就是了~
自己取捨吧~
誰叫CPU去交錯的能力目前還是不如顯卡呢~
=完=

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squallsqu + 3 + 3 59.94fps的影片越來越吸引了 ^^

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發表於 2011-9-23 18:30:30 | 顯示全部樓層
Yadif全名為Yet Another DeInterlacing Filter (好怪的名字==)
出自MPlayer的一款去交錯濾鏡~
它應該算是CPU去交錯濾鏡之中最完善的一個~
許多國外的高手都推薦使用~
在ffdshow使用如下圖:
yadif.png

勾選Double framerate可將fps提升至二倍~
當然這將會增加CPU的使用率~
樓上提到的Yadif (with Bob)也是一樣的道理~
只是一個應用在解碼,一個應用在編碼,如是而已~
相關資訊請至http://avisynth.org.ru/yadif/yadif.html查詢
這是特地留給A同學看滴...
有緣的人當然也都看得到,呵呵

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clubaudition + 2 + 2 熱心助人

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發表於 2011-9-24 02:57:07 | 顯示全部樓層
回覆 66# pureland
不可依賴自動分析的結果 只能當參考之用 眼睛才是判斷影片最好的工具
其實也有HDTV是逐行的 只是mediainfo 顯示那樣 並不表示影片就真的是那樣
以"幀"去播放就不難察覺了~
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發表於 2011-9-24 12:37:50 | 顯示全部樓層
回覆 68# clubaudition
就看使用者是要用"人腦"還是"電腦"去做判斷囉~
當然人腦要比電腦強太多啦~
只是現在人太依賴電腦而不去思考~
這樣真的就比不上電腦了,呵呵
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發表於 2011-9-24 13:06:34 | 顯示全部樓層
最近也才慢慢知道這些訊息 原來以前很多觀念都是錯誤的 才慢慢導正過來
因為跳槽到另外一個比較高階的字幕組 那邊的人比較強 所以才知道這些
就順便提一下了
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發表於 2011-9-24 15:53:02 | 顯示全部樓層
LAV CUVID Decoder也可Double framerate
勾選紅框內的選項即可~
LAV CUVID.png

使用DXVAChecker可以看出是否調用顯卡去交錯
DXVA.png

順便對照一下CPU去交錯與顯卡去交錯的差別
CPU Deinterlacing (yadif)
CPU Deinterlacing.jpg

GPU Deinterlacing (adaptive)
GPU Deinterlacing.jpg

用肉眼就知道孰優孰劣了~
看不出來的話就放大圖片看咩~
不多說了,多說無益~
光是Deinterlacing就可另開專題來討論了,呵呵

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squallsqu + 3 + 3 精闢解析,又上了一果 ^^

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發表於 2011-9-25 18:16:03 | 顯示全部樓層
本文章最後由 pureland 於 2011-10-1 13:25 編輯

樓上介紹了使用yadif(with Bob)可以Double Framerate的方法~
可是這種方法只能應用在隔行掃描(Interlaced)的Video
無法應用在逐行掃描(Progressive)的Video
所以我使用InterFrame濾鏡~
將原本23.97fps的影片插幀至59.94fps
腳本如下:
  1. Setmemorymax(1024)
  2. SetMTMode(2,3)
  3. PluginPath = "C:\Program Files\MeGUI\tools\avisynth_plugin"
  4. LoadPlugin(PluginPath+"mvtools2.dll")
  5. LoadPlugin(PluginPath+"RemoveGrainSSE3.dll")
  6. Import(PluginPath+"InterFrame.avsi")
  7. AVISource("D:\M2TS\MV\KARA - STEP.avi", audio=false).AssumeFPS(24,1).ConvertToYV12()
  8. Spline64Resize(1280,720)
  9. InterFrame(FlowPath=PluginPath, GPU=true)
複製代碼

詳細教學請至http://www.spirton.com/convert-videos-to-60fps/
測試影片如下:http://www.megaupload.com/?d=12HGOS0M
流暢度真的是一級棒的啦~
不過太流暢一時還不太習慣=="
有問題直接回覆在本帖即可~
不知道這些東西到底有沒有人看阿~
沒人看的話就當作我在自言自語咩
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
InterFrame第二講(國父上身)
24fps的影片使用InterFrame會插幀至60fps
如果只想讓24fps提升至48fps也是可行的~
只要另外加入指令即可~
  1. InterFrame(NewNum=48000, NewDen=1001, FlowPath=PluginPath)
複製代碼

下面有範例提供參考:
原檔24fps(大姊提供)
InterFrame至48fps
InterFrame至60fps
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
使用DirectShowSource2須注意事項(Orz...花了我兩個下午才解決)
範例如下:
  1. LoadPlugin("C:\Program Files\Haali\MatroskaSplitter\avss.dll")
  2. dss2("C:\op.mkv", fps=23.976).AssumeFPS(24000,1001).ConvertToYV12()
複製代碼

如果原檔是mkv的話,記得要先將Video分離出來才去跑x264
要不然x264跑到99%就會停止不動了~
這是因為DirectShowSource2無法讀取Audio檔的緣故~
不過原檔是mp4的話倒是沒問題~
以上提供自己的經驗讓諸位參考
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
特別注意!!
如果使用MTMode()一直出錯的話,請直接將它停用吧~
這是最快的解決方法,範例如下:
  1. PluginPath = "C:\Program Files\MeGUI\tools\avisynth_plugin"
  2. LoadPlugin(PluginPath+"mvtools2.dll")
  3. LoadPlugin(PluginPath+"RemoveGrainSSE3.dll")
  4. Import(PluginPath+"InterFrame.avsi")
  5. <input>.ConvertToYV12()
  6. <deinterlace>
  7. <crop>
  8. <denoise>
  9. <resize>
  10. InterFrame(FlowPath=PluginPath)
複製代碼

大概補充到這邊了~
似乎沒有特別需要注意的地方了

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squallsqu + 3 + 3 哈哈!~當然有在看囉 ^^~感謝指導!! ...

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 樓主| 發表於 2011-9-25 19:58:04 | 顯示全部樓層
本文章最後由 squallsqu 於 2011-9-25 20:31 編輯

回覆 70# clubaudition

請教 又有影音不同步的問題發生...
朋友傳給我手機拍的影片檔,當初直立拍攝
拜託我幫忙把影片導正...

原始檔 為 IMG_0049.MOV ( IPHONE4拍攝)
詳細資料如下

完整檔名                             : C:\Users\NOWSNSD9\Desktop\DOS X264\IMG_0049.MOV
格式                               : MPEG-4
格式類型                             : QuickTime
編解碼器識別字                          : qt  
檔案大小                             : 470 MiB
時間長度                             : 6分 10秒
整體流量                             : 10.6 Mbps
編碼日期                             : UTC 2011-08-24 14:01:13
標記日期                             : UTC 2011-08-24 14:01:26
編碼函式庫                            : Apple QuickTime

視訊
識別字                              : 1
格式                               : AVC
格式/相關資訊                          : Advanced Video Codec
格式類型                             : [email protected]
格式設定, CABAC                      : 否
格式設定, RefFrames                  : 1 影格
編解碼器識別字                          : avc1
編解碼器識別字/相關資訊                     : Advanced Video Coding
時間長度                             : 6分 10秒
流量模式                             : 可變式
流量                               : 10.6 Mbps
畫面寬度                             : 1 280 像素
畫面高度                             : 720 像素
顯示長寬比例                           : 16:9
Rotation                         : 90°
影格頻率模式                           : 可變式
影格頻率                             : 26.477 fps
最小影格頻率                           : 23.077 fps
最大影格頻率                           : 31.579 fps
ColorSpace                       : YUV
ChromaSubsampling                : 4:2:0
BitDepth/String                  : 8 bits
掃瞄型態                             : 漸進式
位元/(像素*影格)                       : 0.433
串流大小                             : 467 MiB (99%)
標題                               : Core Media Video
編碼日期                             : UTC 2011-08-24 14:01:13
標記日期                             : UTC 2011-08-24 14:01:26
色彩原色                             : BT.709-5, BT.1361, IEC 61966-2-4, SMPTE RP177
傳輸特性                             : BT.709-5, BT.1361
矩陣係數                             : BT.709-5, BT.1361, IEC 61966-2-4 709, SMPTE RP177

音訊
識別字                              : 2
格式                               : AAC
格式/相關資訊                          : Advanced Audio Codec
格式版本                             : Version 4
格式類型                             : LC
格式設定, SBR                        : 否
格式設定, PS                         : 否
編解碼器識別字                          : 40
時間長度                             : 6分 10秒
流量模式                             : 常數式
流量                               : 64.0 Kbps
聲道數                              : 1 聲道
聲道位置                             : Front: C
取樣率                              : 44.1 KHz
串流大小                             : 2.83 MiB (1%)
標題                               : Core Media Audio

送入 MeGui 分析得到 2個 AVS

IMG_0049.MOV.avs , 內容如下

LoadPlugin("C:\[AREA-11]MeGUI\tools\ffms\ffms2.dll")
FFVideoSource("C:\Users\NOWSNSD9\Desktop\DOS X264\IMG_0049.MOV", threads=1).AssumeFPS(26.477)
#deinterlace
crop( 0, 0, 0, 0)

LanczosResize(1280,720) # Lanczos (Sharp)
#denoise

IMG_0049.MOV_track_1_.avs ,  內容如下


LoadPlugin("C:\[AREA-11]MeGUI\tools\ffms\ffms2.dll")
FFAudioSource("C:\Users\NOWSNSD9\Desktop\DOS X264\IMG_0049.MOV", 1)
# detected channels: 1 channel
# detected channel positions: 1/0/0

結果影片,轉檔後 合併發生 影音不同步問題
影像比聲音慢...@@" 轉檔測試了無數次,還是沒有辦法解決
請教可能哪裡出了問題呢 ??
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發表於 2011-9-25 20:03:54 | 顯示全部樓層
本文章最後由 clubaudition 於 2011-9-25 20:09 編輯

請把影片上傳~ iphone4小妹也沒用過 手機錄影格式竟然還有VFR
還是前所未見的幀數 AVC的可以再拆影像 自己重新封裝回mp4就能抽timecode了
最後連同timecode一起封裝回去影片 timecode是對應Video的部份 Audio保持不變
大致上個人是用這種方式處理. DtsEdit +MP4BOX 就可以搞定了
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 樓主| 發表於 2011-9-25 20:30:20 | 顯示全部樓層
本文章最後由 squallsqu 於 2011-9-25 20:55 編輯
請把影片上傳~ iphone4小妹也沒用過 手機錄影格式竟然還有VFR
還是前所未見的幀數 AVC的可以再拆影像 自己 ...
clubaudition 發表於 2011-9-25 20:03


OK!~
影片有很多...
我上傳一個容量比較小一點的影片 讓 C妹 測試研究

DtsEdit +MP4BOX
請教要如何使用.. @@"
不會抽 timecode .. ><"

IMG_0040 下載.txt (116 Bytes, 下載次數: 4)
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發表於 2011-9-25 21:57:25 | 顯示全部樓層
本文章最後由 clubaudition 於 2011-9-26 12:53 編輯

1.先下載那個軟體 解壓縮後 在VFR MP4 TOOL的資料夾中 有個VFR MP4 TOOL的GUI介面
2.開啟VFR MP4 TOOL 把mov檔導入 (Allfiles)
01.png
3.選擇Demux TC v1 同時選擇OUTPUT FILE 的路徑(自行命名檔名) 最後按Demux Time Code
然後就會得到一個文字檔 那裡面就是所謂的timecode 也就是幾幀~幾幀之間 以多少fps去播放的意思
02.png
4.avs
--------------------------------------------------------------------------------------------
LoadPlugin("D:\Program Files (x86)\MeGUI\tools\dgavcindex\DGAVCDecode.dll")
AVCSource("F:\Download\IMG_0040_track1.dga").Assumefps(23.976)
crop( 0, 0, 0, 0)
LanczosResize(1280,720)
------------------------------------------------------------------------------------------
加上Assumefps(23.976) VFR都要以frame rate 那個幀數為主去還原到原始的幀數
然後開始轉檔得到h264
03.png

最後封裝 把剛剛抽取出來的timecode去對應到 video的時間軸
那個位置就是時間碼 小妹是慣用日語封裝所以這部份可以無視
04.png

再來點旁邊的格式特殊選項 設定Video 畫格率(fps)為24000/1001 (23.976)
這樣影音就會同步了

因為MKV這種封裝格式支援豐富的封裝的方式 所以才用使用MKV來當Demo 也是最簡單的方法
其餘例如AVI MP4 又必須使用不同的軟體還必須打指令才可以封裝timecode
這部份就不多談了~
DtsEdit 指令抽取timecode方式為↓ (google很多可以參考)
"dtsedit.exe" -tv 1 -o "xx.txt" "xxx.mp4"

http://www.megaupload.com/?d=JT3PJG0N  IMG_0040.MOV to IMG_0040.mkv
那種隨意拍的影片 影音有沒有同步 已經感覺不出來了 可以不用瞎忙的= =

補充 :VFR Media Processing Tool Pack
這軟體相當的方便好用 不必再去記一大堆瑣碎的指令
分別具有處理mp4以及avi的功能  以及其他關於fps的項目

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squallsqu + 5 + 5 Step by Step 圖文教學!~馬上就學會了,精 ...

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 樓主| 發表於 2011-9-26 01:03:04 | 顯示全部樓層
本文章最後由 squallsqu 於 2011-9-26 01:05 編輯

回覆 76# clubaudition

感謝 C 妹這篇 Step by Step 圖文教學
之前一直覺得 VFR 和 timecode 提取 好難 . . .
現在 只要照著 這篇教學實作,就解決了問題了 . . . (白花了兩天假日的時間再找問題 XD)
手頭上 需要轉檔的影片 還很多,剛好趁這個機會把過程 練熟悉一點... ^^
剛好 IPHONE4 的 影片是 VRF 類型,順便問一下
為什麼影片要有 VRF 呀 @@" 有什麼優勢嗎 ???   

另外
pureland大的
測試影片如下:http://www.megaupload.com/?d=12HGOS0M
已經下載看過了!~感覺真的流暢不少 . . . 以後應該也會朝這方面去壓壓看
將原本23.97fps的影片插幀至59.94fps
應該不影響畫質 , 純綷只是變得流暢 而且 佔用CPU比較多一點而已吧!~
感覺未來會慢慢普及吧 XD
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發表於 2011-9-26 09:46:54 | 顯示全部樓層
本文章最後由 KOBSS 於 2011-9-26 09:49 編輯
為什麼影片要有 VRF 呀 @@" 有什麼優勢嗎 ???squallsqu 發表於 2011-9-26 01:03

VFR 通常是為了更節省 bitrate, 把有限的資料流量榨得更徹底.

舉例說明:
如果 frame 1 = fraame 2 = frame 3
那麼, frame 2 & 3 何不就不壓了, 直接設定 frame 1~3 的期間只有 frame 1 一個畫框?

上次 C 妹也有提過, 像是在電視訊源時, 59.94fps 是必需的.
但是如果內容並不是純 59.94fps 格式, 或是影片不必一直維持 59.94fps 的常態 (例如電視播出的電影 23.976fps 或是動畫 24fps) , 這時使用 VFR 就可以增加壓縮空間, 更有效運用資料流量.

但... 也有另外的狀況會造成 VFR, 而且是不好的狀況.
那就是 "掉影格"
這種狀況比較容易發生在 digital realtime encoder 的環境. 當編碼器設定在一個 frame rate 時, 如果很不幸的其中幾個 frame 未照預期進入編碼, 所以就.... 開天窗了.
這時候就會不得已變成了 VFR ....   
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發表於 2011-9-26 12:46:06 | 顯示全部樓層
VFR反向來說的話 如果是動畫~例如柯南就不需要VFR
僅僅avs就可以將24fps處理得很乾淨了  120fps反而是拐了好幾個彎
這種作法感覺在賣弄技術 但不可否認的是 如K前輩所言能夠把有限的資料流量榨得更徹底
從前是因為動畫的片源取得不易 所以得在日本的P2P上去抓已經Rip好的720P
也都是120fps VFR的 所以剛好有機會學到這部份 當初也是摸了好幾天才搞懂= =

當然想把一個影片給處理到120fps也不是那麼簡單的事 得需要好多種軟體 處理的不好反而弄巧成拙成為笑柄
120fps製作還沒有完全摸透 因為這是自找麻煩的方式 所以並沒有那麼急於學習 目前也只會把120fps(VFR)給處理回來 .
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發表於 2011-9-26 13:21:11 | 顯示全部樓層
本文章最後由 KOBSS 於 2011-9-26 14:05 編輯

回覆 79# clubaudition
總覺得您似乎又把 VFR 跟某個東西搞混了....                  (--_--)

V.F.R = Variable Frame Rate   (變動式 影格率)
影片當中 影格率並不固定會變動, 就是指 VFR

frame rate 是指一秒內有多少 frame 影格, VFR 影片會在 media info 註明 minimum frame rate 以及 基本 frame rate (maximum frame rate)
一般情況下, 影片會以基本 frame rate 播放, 到 frame rate 變動的片段才會改以特定的 fps 播放.

例如: 23.976fps 的電影, 在某一秒內只出現了 16 frame, VFR 就會標記 minimum frame rate: 16 fps ; frame rate: 23.976fps
由於 VFR 並不限定影格停留的時間, 以及缺少影格的規律, 所以應用上充滿了不確定性以及挑戰性.
編碼技術優秀的人, 可以利用此方式把影片以最小的資料流量, 將畫質壓縮至一個變態的程度.

VFR 跟是不是 120fps 沒有直接關係.

以 squallsqu 的案例
影格頻率                             : 26.477 fps
最小影格頻率                           : 23.077 fps
最大影格頻率                           : 31.579 fps

根本看不出它的基本的 frame rate 是多少....   冏rz
所以很有可能是整部影片從頭變動到尾, 所以才會算不出是以什麼 frame rate 當做基礎.

這種影片麻煩的是, 一旦影音分離, 不容易再組合回原狀.
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