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發表於 2017-10-14 12:52:07
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本文章最後由 stevenweng09 於 2017-10-14 12:53 編輯
stevenweng09 發表於 2017-10-14 07:15 
我發的文章
直接打臉代理商
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其實這裡會出現一個更令人擔心的部分
這表示原始音軌是 LPCM 24bit, 48KHz 6 Ch, 流量 6912 kbps
日版是 DTS-HDMA 無損壓縮成 24bit 48KHz VBR
台版如果為了省成本,你不壓放 LPCM 可能會有人幫忙講話
(這是因為對某些已經到玄學領域的發燒友, 不太能接受無損壓縮=無壓縮
雖然理論上decode之後應該是一樣的東西... 不過你懂得... 但是這不是重點)
但是你把 24bit 48KHz的 LPCM降轉成 16bit 48KHz LPCM
講白了就是有損壓縮, 其中8bit 也就是1/3的資料溢失了 (其實真要算的話 不只1/3的資料損失...)
而這就要看他用啥方式壓...因為這跟壓縮的algorithm 有關係
最爛的作法我拿wave editor 直接把 24bit resample 成 16bit這也是壓
雖然我相信應該沒人這麼白目
不過這表示這樣處理過的東西, 音質就沒保證.
下面舉個實例:
我有 Jurassic Park OST (1994), 直接用EAC95轉成 wav, 當然是 16bit 44.1KHz.
也有 Jurassic Park 的HiFi ver, 是24bit 192KHz的 PCM.
把他用wave editor 降轉成 16bit 44.1KHz之後,
使用benchmark 2 => RPX-8 => HD-800
明顯自己轉的更糟, 比原始 CD轉成的 wav還差
這代表不是隨便用一個工具壓縮成一樣的取樣率後, 會有一樣的結果
套回這次的BD, 沒人知道他是怎麼把 24/48 轉 16/48的....
而如果處理的方式太差, 也沒人保證 16/48的 LPCM會比 CD的16/44.1好
也就是說, 這不只是取樣的問題, 已經不能單比bitrate了
轉自 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507946540.A.FBB.html
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