|
發表於 2009-8-12 23:04:57
|
顯示全部樓層
原帖由 Thomas69 於 2009-8-11 11:31 發表 
5D II 的格式是 Quicktime ,但是並非被認定是剪輯格式,最大的原因是 GOP 形式的問題...
我有一些不同的看法,因為 5D II 的Quicktime 沒有被Apple定位在專業的剪輯格式,所以5D II 的原始檔案在FCP上不好剪
倒不完全是 GOP 形式的問題,因為只要剪輯軟體有最佳化,即使用 GOP 的形式(如AVCHD)也是可以順暢的剪輯
我覺得Brian 兄前面提到:「普通雙核心的iMac + iMovie就可以直接剪,而且順的不得了」是很有意思的
這暗示著 iMovie可能對5D II 的Quicktime 格式有相當好的支援或最佳化
5D II 的Quicktime 是屬於H.264裡面的Baseline profile,且不支持B frame
這代表著5D II 的壓縮效率不高,而且可能是被定位在播放的格式,適用於一般民生用產品播放用
由於被Apple定位在民生播放用,因此定位在專業的剪輯軟體就沒有支持,反而是定位在民生用途的 iMovie有支援
附帶一提:
我認為Canon當初在5D II 的市場定位就沒有要給專業動畫攝影使用,而是定位讓使用5D等級的玩家也能拍些簡單的動畫而已
所以一開始的定位並沒有考慮要跨入專業動畫市場,所以只使用Baseline profile,同時搭配無法控制光圈快門ISO的功能設計
然而這款實驗性質的機器卻為Canon打開了另一扇窗,超乎預期的受到動畫領域的熱烈歡迎,許多人都想辦法突破5D II 的天生限制
Canon看到了這個趨勢,為了不讓使用者跑去買別家的手動鏡頭,因此才釋出軔體開放手動控制光圈快門ISO這些重要的功能
同時更積極的開發APS-C 架構的攝影機,因為在5D II 的市場測試中得到了確認,這對企業風格保守的Canon 而言是很大的保障
所以,現在的我反而不會對1DsMK4 的動畫功能太樂觀,因為Canon一定會做好市場區隔
我認為1DsMK4 的動畫規格大概跟5D II 差不多,頂多強化了錄影對焦的能力
而把真正專業動畫攝影所需要的規格放在新的APS-C 架構的攝影機上面,才不會互搶市場
同時因為片幅的改變,鏡頭也須跟著改款,因此應該會採用新的系統名稱,而不會沿用舊的XL來命名
以上是個人的一些觀點供參考 |
評分
-
查看全部評分
|