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声音的革命 Atmos全景声实践-深圳優聲美影

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發表於 2015-3-30 11:46:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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虽然认识站長west老大好多年了,但是一直没有在精研发帖,上两周老大又来了深圳,这次找不到借口不发帖了


 樓主| 發表於 2015-3-30 11:48:52 | 顯示全部樓層
本文章最後由 kenlee 於 2015-4-1 11:00 編輯

2014年,杜比公司再次让我激动不已,带来了又一次翻天覆地的革命——Dolby Atmos全景声。通过制作源头和回放的转变,让商业影院和家庭影院实现了360°的“半球”声场,无比接近真实的“自然声”!玩了十几年影院,对上一次让我激动不已的升级,是DVD升级到蓝光BD,我们告别了有损压缩的杜比AC3和DTS声轨,迎来了无损压缩的杜比TureHD和DTS-HD技术,声音的动态、信息量有了翻天覆地的提升。这次杜比全景声的升级,看似简单的在头顶加上4个喇叭,实现头顶声场,如果这是你对全景声的理解,那你就错了!

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制作理念大解放
       以往制作电影音效的时候,都是基于声道制作,如5.1或者7.1,我们的功放只能简单的回放碟片录制好的声道。在这种制作理念下,很难做出精确有连续性的声场过渡,因为混音的时候就要分配、平衡好每个声道,声道越多工作量和数据量越大,难度也越大,想要突破7.1改成24声道或者更多,录音师就会疯掉!并且存储起来也极度浪费空间。

       杜比全景声首先在制作的时候舍弃了声道这个概念,是首个基于声音对象(audio object),而非声道的影院系统。什么是声音对象?你在电影场景中所听到的任何声音都是声音对象,如孩子的叫喊声、直升飞机的起飞声、汽车的鸣笛声。电影制作者运用杜比全景声,可以准确地确定这些声音的发声位置并随情节发展精确地控制声音的位移。

       以这种方式来构思声音,不会有基于声道的音频系统所存在的诸多限制。在基于声道的系统中,电影制作者需要考虑扬声器设置:这个声音应该来自左后环绕声还是左侧环绕声?而有了杜比全景声,电影制作者只需要考虑故事情节:孩子大叫大喊着要跑向哪里?无论在电影院还是家庭影院,杜比全景声系统都可以智能地决定使用哪些扬声器,来精确再现电影人想要呈现的孩子的移动方向。

       而且,比起基于声道的家庭影院,杜比全景声更加灵活、适应性更强。在基于声道的系统中播放基于声道的内容,扬声器数量是固定的:7.1 系统通常包含 7 个扬声器和 1 个低音扬声器。有了杜比全景声,情况恰好相反,你会拥有无与伦比的灵活选择:8个扬声器(5.1.2)就可让你畅享完美体验;或者添加更多扬声器,聆听者会获得更加饱满、细腻的声音。添加扬声器时,支持杜比全景声的接收器会自动判断如何使用扬声器营造妙不可言、身临其境的声音效果。

       所以杜比全景=Bed Audio + Object Audio + Dolby Atmos Metadata

       Bed(声场):电影音效不可能全部都是对象,这样就像是舞台上只有演员,没有背景一样,所以Atmos提供了所谓的Bed音效,这是所有整个电影声音的基础,你可以理解这就是最传统的5.1或7.1声道。

       Object(对象):存在于三度立体空间里的一组音效。例如杜比全景声演示碟中,那片旋转的树叶就是一个标准的对像,也就是Object。

       Metadata(坐标):就是记录对象(Object)的位置座标、音像大小、移动时间等相关资讯。您可以想像一下火车开过与头顶有炸弹爆炸的音效,它们除了位置不同,音像的大小与呈现的时间状态也会不同。


       以往功放是被动的解压回放录制好的声道,现在全景声相当于实时编程解码,功放根据最终喇叭的数量来调整输出,喇叭越多声音越连贯流程,能轻松的扩展到20声道以上!

不再是狭义的几声道
       在电影院,我们常看到侧面和后面有一大串喇叭,感觉比家用7.1的喇叭数量要多得多,但是他们依旧是7.1!只不过利用多喇叭组成一个声道,解决环境过大的问题,和家用的7.1没有本质的区别。现在全景声的出现,就可以做到声音由一个喇叭跳到另一个喇叭,每一个喇叭都是一个独立的通道。

       如下图,基于声道组成的侧环绕虽然有5个喇叭,但5个喇叭发一样的声音,算一个侧环声道。全景声消除了传统声道概念,把这5个喇叭变成独立的声道,声音不再是一排到另一排,而是一个到另一个,这样声音的定位就能大幅度提升,录音师能创作出更真实和巧妙的声效。

音箱摆位大解放

       根据美国HAA的要求,以往环绕的高度设置大概是1.8m,但这依然是一个折中的要求。当你把环绕设置偏高,你能获得更自然的电闪雷鸣等头顶定位,但遇到多声道音乐会,或者汽车穿越的场景,就会发现环绕偏高带来的不真实,怎么乐器和汽车都跑到头顶去了?当你把环绕设置到较低,音乐会是没问题了,但刮风下雨或者飞机就飞不高了……全景声把以往的侧面和后环绕统一下移到和主箱一个高度,这样地面音箱就能做到完美的衔接,对于地面声音的营造是绝佳的。顶上喇叭就可以负责高空的声效,做到和地面喇叭分工合作,实现360°的半球声场。


诱惑

       今年10月份的成都音响展,我们借用了安桥的全景声功放TX-NR838,搭配我们的STARKESOUND小钢炮H1 Elite做首秀。限于现场环境,我们没有在头顶搭建头顶音箱,还是按照传统的7.1来组建。通过杜比专用的全景声测试碟,我们体验到了以假乱真的侧环绕声场,如DOLBY ATMOS RETAIL LOOP里面的FULL 360°SOUND,那只鸟绕着我们在水平面旋转了2圈,主箱与侧环绕、侧环绕与后环绕实现了完美的过渡,没有断层,非常的自然真实,不过这也和我们使用了7只一样的H1 Elite音箱有关,在频率和音色上就做到了统一。虽然没有头顶喇叭,但我们竟然也感受到了不错的头顶音效!那片树叶由头顶旋转掉下的轨迹交代得有模有样。实在没想到一台不足万元的合并机,竟然能提供如此惊艳的全景声效果,看来制作软件的升级对于声场的改善还是相当明显的。

       STARKESOUND小钢炮H1-Elite组成的7.1系统,演绎出以假乱真的全景声。


       杜比的全景声演示碟完全超越了对手,全景声的浓缩精华!


开始折腾全景声

       在感受完杜比全景声的魅力后,我实在按耐不住内心的躁动,咱们视听室也必须升级到全景声!

       并且借升级到全景声的机会,也要把侧环绕和后环绕的IW-H3 Elite升级到“门板”IW-H7旗舰,实践告诉我,侧环绕和后环绕太重要了,尤其升级到全景声,要想获得完美的声场,必须统一所有的喇叭!

       再见了IW-H3 Elite!


       安装IW-H7做环绕的时候,同时下调高度,让高音基本与听众耳朵保持水平。顶上环绕的选择最让人头痛,一来是全频喇叭,二来要有广阔的扩散性,最后还要达到我心目中的“所有喇叭必须一样”,看来钱不能省,逼着我上7系的旗舰环绕SR7。可以切换工作在偶极和单极的SR7确实是完美的解决方案,扩散性和指向性都是兼备,单元只比H7少了一个8英寸低音,其后的粉噪测试也证明了选择是正确的,所有地面喇叭和顶环绕音色完全一致。

       用“门板”IW-H7主箱来做环绕,地面喇叭完全一致。

       如果条件允许,顶环绕一定要上4只,实现前后顶环绕设置,这样能实现更丰富的头顶音效。

4只SR7实现前顶环、后顶环。


安桥SC5503和Integra 80.3



       按我个人喜好,目前安桥PR-SC5530纯前级是最佳的选择,不但能实现全平衡输出,并且还能同时接4个低音炮,实现我们首创的12.5.4全景声系统!你没看错,我们的系统确实是12.5.4系统,16只主箱,5个超低频。在几年前,我就开始使用专业领域常用的玩法——矩阵。

在7.1.4的基础上矩阵成12.5.4。


       通过多只音箱并联或者串联,实现多只音箱的矩阵玩法。其实这个原理很好理解,同时期的6缸发动机肯定比4缸更平顺从容,但造价会更高,毕竟多了两个缸,也更费油一些,但性能提升是无须质疑的。更多的单元参与进来,同样实现105dB的情况下,失真肯定降低,因此听起来也更从容大气。对于矩形的房间,4个低音炮已经被证实是最佳的配置,4只雷鸣FV15HP产生四面八方的低频,不是单炮能比拟的,哪怕你单炮再高级,也无法逃脱房间声学和多缸原理。

       在这里要提醒一下,如果你的音箱是8Ω,使用并联连接两者音箱问题不大,大多数功放都支持4Ω输出,但如果你的喇叭本身就是4Ω,并联以后就是2Ω了,绝大多数的功放是吃不消的!由于我们使用了STARKESOUND最新的A7后级功放,经过测试,竟然能在2Ω的状态下正常工作,确实出乎意料之外。

       那第5只超低音呢?虽然我们的中置由2只H7组成,已经有4个8英寸低音单元,但对于200m+的空间,依旧没有达到我的密度和厚度标准,所以我在中置声道加入一只15英寸的雷鸣F15HP低音炮,使其兼顾8英寸的速度和15英寸的宽松、下潜。

       截止到本文,革命终于成功了,虽然牺牲了巨多的米,但换来了全景声,享受着革命的成果——声音脱胎换骨!每一位来听过的朋友都激动不已,有条件和没条件的都在想怎么“闹革命”。下一篇文章,我会和大家一起分享目前为数不多的全景声电影:全球首张全景声蓝光电影《变形金刚4》、经典歌舞大片《舞出我人生5》、全球首张市售华语电影《窃听风云3》、以及杜比全景声专用测试碟,如何在12.5.4全景声系统下创造出非凡的视听享受?

器材配置单
12.5.4全景声音频系统
投影机:            OPTOMA HD91×2
屏幕:               SPECTROSCREEN PEARL 180寸×1
碟机:               OPPO 103D

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 樓主| 發表於 2015-3-30 11:56:33 | 顯示全部樓層
本文章最後由 kenlee 於 2015-4-1 11:00 編輯

当硬件革命成功以后,我迫不及待地在12.5.4全景声系统下,品鉴了目前仅有的三部全景声电影:全球首张全景声蓝光电影《变形金刚4》、全球首张歌舞蓝光电影《舞出我人生5》、全球首张华语市售蓝光电影《窃听风云3》。

硬件是为软件服务的
       发烧友很容易堕入一个怪圈,就是不断地折腾升级硬件,却很少关注软件,或者反反复复地观看“试机片段”。我也曾经历过,但现在已经跳出沉迷于硬件的把玩,只要设备调试到位,我就会停止折腾,安心地欣赏电影,一部精彩的电影才能给心灵带来最大的满足。



目前仅有的三部全景声电影:全球首张全景声蓝光电影《变形金刚4》、全球首张歌舞蓝光电影《舞出我人生5》、全球首张华语市售蓝光电影《窃听风云3》

《窃听风云3》

       前面两集的《窃听风云》相当不错,是我喜欢的类型。没想到《窃3》竟是首张市售的华语全景声蓝光电影,巧妙的剧本配上全景声是多么的让人期待!《窃3》是香港大名鼎鼎的嘉耀制作出品的第二张杜比全景声电影(第一张是《扫毒》,没有公开销售),港产片能如此快的推出全景声蓝光电影,与《变4》同期,确实让我感到意外。




       《窃3》在导航菜单就给了我很大的冲击!“咚咚!”“咚咚!”……竟然在导航菜单就有节奏非常强悍的“咚咚!”低频,这低频冲击力、干净度超过不少电影里面的正片,变态!(不过我喜欢^_^)开场不久的烟花场景就开玩头顶音效,你能明显地听到烟花在头顶盛开爆炸的声音,而且还是有中低频的!完全符合全景声每一个声道都是全频的要求(除了LFE通道),所以随便用一些小口径的卫星或者反射喇叭来实现,这头顶中低频效果会大打折扣,只要混音师敢玩头顶低频,你的箱子有足够下潜,那就可以产生真实的低频能量,实践证明我用8英寸低音的SR7做环绕是正确的。随后紧跟着的楼盘宣传广告,天空的飞鸟也充分运用了头顶音效,飞鸟的过头飞翔轨迹很清晰,给你一个很自然真实的头顶声场,如果光靠以前的侧、后环绕,这是不能实现的。结尾火拼撞车一段,叠起来的废旧汽车倒塌场景,也充分地运用了顶部喇叭,轻松自燃的实现了垂直倒塌的特效,这一段头顶喇叭SR7和侧环绕IW-H7的配合非常紧密,有一股右侧到顶的能量坍塌而下,所以大家一定要注意头顶喇叭和侧、后喇叭的选择搭配,不能妥协,都一样是最好的,这样才能充分欣赏到混音师的用心良苦。

       总的来说,《窃3》的音效在水准之上,全景声的头顶环绕默默地配合着其他声道工作,带来一个真实自然的空间表现,但本电影类型限制之下,没有非常经典针对全景声玩声的场景。

《舞出我人生5》

       《舞》第一集诞生于2006年,不知不觉已经出到第五集,每一集我都不会错过,炫耀的街舞和激昂的音乐完美结合,绝对是一场痛快的视听盛宴。每次看完《舞》我都会疑问为什么美国那么多能歌善舞的帅哥和美女?为什么人家能拍出如此有感染力的电影?而我们就不行,2013年香港的《狂舞派》在第33届香港电影金像奖获得了很高的评价,因此我也带着很高的期待观看本片,以香港、内地水平而言,本片确实佳作,一旦标准国家化,和《舞》比,那就不值一提,起码画面、声音品质就没法比,不是看不起港台、本地制作,而是恨铁不成钢,我们的这种教育机制下,永远拍不出《舞》这种类型、高水平的题材。




IW-H7和SR7中高音单元完全一样,营造出垂直到顶的观众欢呼声、音乐回荡声, 极度真实的现场感

       上面有点跑题了,相对于《窃3》,本片有更多表现全景声的地方,如在实验室录制VEDIO炫舞一段,迅猛的中高频划过头顶,带来犀利的电击声,非常符合镜头交代出的空间。最后一段的圆形舞台被几层高的观众围着,头顶环绕再次起到串联的作用,地面环绕IW-H7和顶环绕SR7的中高单元都是一模一样的,音色完美衔接,声音由墙到天花板形成一片声场,营造出垂直到顶的观众欢呼声、音乐回荡声,极度真实的现场感。要营造出如此美妙的音乐氛围,除了音箱够HiFi,配套的功放也要够HiFi,我们搭配了全A类设计的STARKE A7多声道功放,即使在极大的声压下,也不会出现失真,声音厚实温暖,特别有音乐味。

       如果喜欢歌舞一类的电影,《舞5》绝对不能错过,全景声的加入让本片声音是历代里面最好的。

《变形金刚4》

       每一集的《变》都是示范的天碟,本集由于全景声的加入,格外引人注意。首映当天我刚好在南昌出差,本想去看零点的首映,没想到全城爆满,一票难求,好在第二天我们转战福州,在金山万达普通厅(IMAX全爆)看了3D版本。虽然我们抢到了皇帝位,但整个观影效果非常失望,3D画面暗淡就不说了,关键是声音非常糟糕,低频没有下潜,而且还很松散,中高一如既往的干硬,典型的“公共汽车”标准。很多人说在电影院看了全景声的《变4》效果很一般,质疑全景声骗人。电影院声音不好,和全景声技术没有任何关系,问题是全面的:投资回报、设计专业性、调试专业性等......观众观影要求水平不高,院线又缺乏业界良心,自然是一片狼藉。


《碟中谍4》在没有全景声的支援下,做出了经典的飞跃头顶的音效!



《变4》没用全景声做出经典的头顶演示音效,实在太让人失望!

       在我们这个12.5.4全景声系统上,和之前在万达电影院的感受完全不同,可以说之前真的白看了!第一个感觉不是花哨的头顶声场,而是动态奇大无比,低频的冲击力和量感非常霸道,前提是你的系统有绝对的中低频控制能力,才能享受到接近变态的低频按摩,在我们的视听室,爆棚瞬间轻松的突破了120dB!片子的人声对白很吸引人,通常一些对白有厚度的片子,就会损失细节清晰度,听起来有明显的失真,《变4》的对白在厚度和细节方面做到了极致,有一位玩了十几年的义乌烧友来我们这视听后,说我们的中置比他家的15英寸号角还要宏厚宽松,已经达到或者超过了商业电影院的效果,但是完全没有号角音箱的高音毛刺和鼻音。至于大家关心的全景声头顶声效,不如预期的理想,偶尔穿插的飞机过头特效点缀一下,特别突出的头顶音效是外星母舰再次返回地球,准备启动“吸吐攻击”,有非常强劲明显的头顶音效,告知观众头顶有个大家伙由天而降。这段“吸吐攻击”作为压轴戏,并且具备了玩头顶音效的必备条件,但是最终让我极度不满和失望!就拿那个巨型螺旋桨由高空落地后再弹起越过头顶翻滚,竟然没有使用全景声做出过头的音效!?只会用过量的低频来渲染,而《碟中谍4》沙尘暴宝马X3撞6系,在没有全景声就能玩出强烈的翻过头顶的音效,现在有了全景声,迈克尔·贝你还没玩出花样,丢人呗!

       总的来说,《变4》没有针对全景声制作一些让人过目难忘的特效音效外,其他方面都是极其优秀的,只要你的系统在标准声压下能控得住本片的低频,没有出现低音炮拍边或者乱哄哄的低频,恭喜你!你的系统非常NB。

       通过观看以上三部全景声蓝光电影,已经感受到这场声音革命的魅力,更加自然真实的半球声场,让你不知不觉地融入到电影当中。鉴于熟悉掌握一套新技术是需要时间的,因此目前的全景声电影并没有一个非常突出的表现,尤其在与杜比的全景声测试碟做比较,缺乏足够的针对性玩法。



12.5.4全景声音频系统
投影机:            OPTOMA HD91×2
屏幕:               SPECTROSCREEN PEARL 180寸×1
碟机:               OPPO 103D

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 樓主| 發表於 2015-3-30 12:02:33 | 顯示全部樓層
当初装修期间,屏幕到达的壮观景象
IMG_9153.JPG

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 樓主| 發表於 2015-3-30 12:06:05 | 顯示全部樓層
HD91 双机
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發表於 2015-3-30 12:32:34 | 顯示全部樓層
一個只要有空檔就關在自己視聽室裡,不斷的修正、調整聲音的人,就知道Ken對聲音的絕不妥協的態度。

實際上,在這間視聽室裡都驗證了整體效果之好,讓我也起了動念,應該在台北的精研總部也該比照辦理的。
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發表於 2015-3-30 13:08:58 | 顯示全部樓層
看起來好高級的空間喔
STARKE 這個牌子之前好像沒有見過
長了見識
atmos 不知道跟 dts-x 兩種哪個會比較普便
現在買支援atmos的擴大機 會不會到時候dts-x也能支援
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 樓主| 發表於 2015-3-30 14:54:56 | 顯示全部樓層
west 發表於 2015-3-30 12:32
一個只要有空檔就關在自己視聽室裡,不斷的修正、調整聲音的人,就知道Ken對聲音的絕不妥協的態度。

實際 ...

欢迎老大上船,我们等着你的ATMOS 4K、8K、16K大片。
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 樓主| 發表於 2015-3-30 15:02:54 | 顯示全部樓層
eva98712 發表於 2015-3-30 13:08
看起來好高級的空間喔
STARKE 這個牌子之前好像沒有見過
長了見識

请允许我介绍一下STARKE:
品牌故事
       智能家居、私人定制,在我们还不知其所以然之时,就已经被炒作得轰轰烈烈。然而,私人影院却在这一番的热闹中,日渐成熟。我们看到了资金和人才的行业聚集,老品牌风起云涌,新公司、新品牌纷纷亮相,带起了视听设备新的关注热点。
       优声美影,一间年轻而与众不同的公司,我们偶尔相遇,逐渐相知,聊起行业,聊起品牌故事,聊到STARKESOUND:一个年轻而极具冲击力的音箱品牌……

与SNELL的因缘
       优声美影介绍说:要说STARKE音箱,不得不提SNELL这个品牌。前几年,有一位美国烧友用了600万美元做了影院,一共用了37只SNELL音箱,令国内的影院烧友惊叹不已。其实,SNELL是一个已具有30年制造扬声器历史的高级音响品牌,虽然它专业生产影院音箱,但它的声音令很多传统两声道的音箱都汗颜。就连美国白宫里的影院,也是使用SNELL专门为其定制的版本。
       后来,SNELL被全球最大的高级音响集团D&M收购,但SNELL一直坚持采用欧洲产的扬声器、采用最新进的光雕机来制作箱体、美国本土制造,成本很高,但产品、价格又很亲民。可惜的是D&M音响集团(因为觉得市场容量小),决定把它关掉。
   SNELL被关闭之后,前SNELL的总设计师,全球最知名的音频设计师Joe D’appolito就此退休。而他的学生们,年青一代的设计师并不打算放弃他们的理想,决定重新建立一个新的音箱品牌来延续梦想。一个名叫Halo的团队由此诞生了。
       如此缘由,使我们对STARKESOUND有了更强的关注度,在优声美影的帮助下我们用越洋电话采访了STARKESOUND音箱的市场总监Scott Deloache,想对这个拥有雄心壮志的年轻品牌一窥究竟。


全新的现代团队组合
       Halo团队的成员组成非常丰富,其中有来自于音频企业的工程师,例如前SONOS的总工程师和前SNELL的员工,有工业设计师,甚至有建筑设计师。这群人有一个共同的愿望,那便是创立一家与众不同的音响企业,一个足以改变行业的音响品牌。就在2010年7月,STARKESOUND品牌诞生了。

       实际上,他们本来打算用团队名Halo作为品牌名,不过查询之后发现这名字已经被注册。经过很长时间的探讨,最终确定了STARKE这个单词。Halo团队的这帮人几乎都是美国英雄的忠实粉丝,他们向往自由,渴望用自己拥有的技术和力量去帮助和改善别人的生活。特别是Iron man(钢铁侠)用科技获得力量的方式又是他们最喜欢的。于是他们想到了这个和电影中STARK工业非常接近的词——STARKESOUND。

       这个想法由团队中的德裔美国人Scott Deloache提出,STARKESOUND这个单词来自于德语,翻译成中文是“强烈”的意思。Halo团队认为这样的寓意很符合他们对产品的期望,他们希望STARKESOUND的产品是高科技含量,超高品质,并且拥有最佳力量感的产品。

屈指可数的能自己生产喇叭单元的音箱厂家
       STARKESOUND的工程师团队拥有一流的技巧和知识。几位核心工程师加起来在音频领域有超过100年的行业经验。但这远远不够,许多大牌扬声器都拥有这些,甚至经验更丰富。那么,STARKESOUND的核心竞争力到底在哪里?这里不得不提一下STARKESOUND的技术总监DanWiggins。

       Dan Wiggins是美国顶级的喇叭单元设计师,加入Halo团队之前在SONOS担任总工程师。他有自己的一套IMF线性磁场专利技术,在专业音频圈内非常著名。IMF线性磁场技术可以让整个音圈在运动路径中,维持均匀的磁场和一致的磁力。大家都知道,普通磁铁的磁场密度是不均匀的,音圈在运动的时候离开密度高的位置时,它的力度就变小了,就会产生磁场失真。IMF线性磁场技术为音圈提供一个理想的、均匀的磁场环境,在磁路上做到零失真,轻松地将非理想磁场带来的声音失真降低90%以上。

       Dan Wiggins的加入就为Halo团队解决了一个问题,就不用像SNELL那样到欧洲去定喇叭了,只需要定制符合自己需求的特殊材料的振膜即可自行生产喇叭单元。世界上能自己生产喇叭单元的音箱厂屈指可数,而STARKESOUND作为一个新锐的音箱品牌,拥有自己的核心技术,能够自己生产喇叭单元,且达到如此高的素质,实在是难能可贵。

       细心的朋友会发现,STARKESOUND音箱的单元排列和SNELL如出一辙——都是采用经典的哑铃式设计。两只低音喇叭单元安在上下位置,而中高频系统则安装在两只低音单元之间,也采用哑铃式的对称设计。这样一来,两只低音扬声器的振幅和相位完全一样,中音单元的振幅和相位也完全一样,而且整个系统的对称点在高音。这样使整个系统完全对称,中心就是高音扬声器。这种接法避免了各种频率音源的分离感,使得高中低频的衔接接近完美,也使扬声器可以承受较大的输入功率。

       Halo团队说:“真正让Halo团队和别人不一样的,是激情和想象力:思考不一样,设计不一样,工作方式不一样。我们认为,Halo团队从一开始就希望用和别人完全不一样的方法,用追求完美不妥协的态度来设计产品。”于是Halo团队创造了一个完全不同且杰出的品牌——STARKESOUND,专为懂得欣赏的客户服务。


影院重放与音乐欣赏同时兼顾的音箱
       很多人都喜欢家庭影院,他们之中大部分人也很喜欢Hi-End。但是几乎所有的音响爱好者都认同这样一个“黄金法则”:不要试图在一套系统中同时拥有这两者!一直以来,影院系统与传统立体声系统可谓是泾渭分明:影院喇叭被定义为容易使用,重点在于动态和大声压;而Hi-end则截然不同:用更贵的元器件,拥有很棒的声音质量和结像,但是声压欠奉。

       但是Halo团队不接受任何所谓的规则、并且尝试自己创造规则。STARKE需要一款既能用于大动态、大声压的影院重放,而且单独用于两个声道当作传统立体声系统来听音乐也能有好声音的音箱,这就是STARKESOUND研发音箱的追求。

       Scott Deloache,STARKESOUND的市场总监,对我们说:我们的研发过程与众不同。我们首先在音箱系统的整个体系上,采用追求高动态的架构来设计。然后,用各种不同的技术方式来降低失真,增加声音密度和美感。当我们觉得我们完成后,生产一些样品,首先用他来两声道听音乐,我们拿我们的音箱来和一些几倍甚至数十倍于我们价格的音箱系统来对比,找到音质方面的不足并改进。等我们觉得声音方面差不多之后,我们才来验证我们的大动态架构:用超过影院标准的115db声压,7×24小时来测试产品,确定大动态下的稳定性,耐用性和低失真。经过如此严酷考验的音箱,如同进过炼丹炉再淬火的齐天大圣!真的是不怕你来比,怕你不来比!如今在市场上,STARKESOUND音箱所到之处,引出一片惊叹!被众人赞为“PK之王”。

       在STARKESOUND的网站上,你能看到Halo团队关于这个品牌的自述:“在当今世界上的众多音响品牌之中,是什么让STARKESOUND如此独特?我们将是唯一决定把书架音箱做到极致的口碑,我们要给用户领他们难以置信的超大动态和迷人的中频。Snell以前有过类似的设计,我们会继承他们的品质和精神,并努力做得更好。我们的扬声器拥超高的品质和准确的声音,它们可以支持巨大的电流输出,并提供巨大的声压输出。其中,STARKESOUND的Halo系列将会成为高端影院音响中真正独一无二的产品,它会给大家提供以往任何一款家庭影院音响所无法带来的感受。STARKESOUND已经开发出多种音箱,包括发烧友喜欢的外摆式音箱,定制安装使用的入墙(吸顶式)喇叭和时尚的LifeStyle系列音响。我们不断地评估新技术,以改善我们的产品并跟上时代的发展。但有一点不会变,那就是我们的信念——我们只生产最优质的产品,我们不会对声音妥协。

STARKESOUND,声音的力量(Powerof sound)。
       由此可见STARKESOUND的决心!我们希望看到STARKESOUND能够说到做到,不断给我们带来惊喜!
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 樓主| 發表於 2015-3-30 15:13:18 | 顯示全部樓層
eva98712 發表於 2015-3-30 13:08
看起來好高級的空間喔
STARKE 這個牌子之前好像沒有見過
長了見識

以我有限的知识分析一下atmos和dts-x,如有错误,有懂专业制作领域的朋友敬请指教。

在基于声道制作的年代,好像混音阶段并不需要“站边”,所以在电影院你能听到杜比、DTS、SDDS,在家用领域能听到杜比、DTS和PCM,制作出来的母带好像比较容易转换成不同的格式。加上家用DVD、BD给客户有两三种格式选择也不是坏事,加上DTS号称不收专利费,自然就有了活路。

全景声的出现,在母带制作就被绑定了,你可以看看很多专业制作人员的采访,都说全景声给了他们很大的便利,效果好了,复杂度反而下降了,所以大家都乐意去使用。一旦在源头就被绑定,就如索尼的4K战略一样,民用自然就被绑定。所以接下来哪怕4K BD依旧有DTS X格式,如DTS不在制作源头去圈地,将来我们一定很难听到DTS X的片源。

感觉这一战役,杜比准备的非常充分,很有战略性,DTS好像有点后知后觉,现在看来好像晚了......
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 樓主| 發表於 2015-3-30 15:16:50 | 顯示全部樓層
eva98712 發表於 2015-3-30 13:08
看起來好高級的空間喔
STARKE 這個牌子之前好像沒有見過
長了見識

已经发售了的扩大机应该支持不了dts-x,到时部分机型支持付费升级AURO-3D,但是DTS X来了,之前我不看好的AURO 3D更加可以确认在民用市场一定完蛋。

按照目前的势头,杜比大有完全拿下这次的战役,因为杜比在两三年前就开始在制作源头布局,加上杜比公司的规模远远超出DTS,只要杜比不再犯低级错误,这个战役没理由输,毕竟两三年和两百多部的电影,不是轻易被扭转的。
就好比佳能和尼康,索尼使劲所有招数,也无法撼动两家在专业单反的地位,那好几千万的镜头群太有杀伤力了。
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發表於 2015-3-30 16:34:23 | 顯示全部樓層
Optoma HD91双机打180屏幕

看起来的效果怎样?

看得出来对声音的要求~

声音理论基础强大

在视听空间发挥的淋漓尽致

如果再台湾~

应该会是很多同好想要报名参观的~~~~梦幻视听室!
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 樓主| 發表於 2015-3-31 11:06:22 | 顯示全部樓層
这是双机的实测效果,色域做到NTSC的101.26%,亮度27fL,年前奥图码的林博士过来看过,都说效果非常棒!
双机HD91校正后 CIE Chart副本.jpg
双机奥图码HD91  Luminance Meter副本.jpg

IMG_8268.jpg



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發表於 2015-4-2 06:04:24 | 顯示全部樓層
一個只要有空檔就關在自己視聽室裡,不斷的修正、調整聲音的人,就知道Ken對聲音的絕不妥協的態度。

日前再次造訪了Ken位於深圳的新視聽室,實際在這間視聽室裡都驗證了整體效果之好,讓我也起了動念,應該在台北的精研總部也該比照辦理的。
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發表於 2015-4-2 08:15:56 | 顯示全部樓層
喇叭的size好驚人~HD91打到180吋亮度應該不夠。
不過我猜啦~市面上可能連4K的投影機打到180吋~只要到了燈泡穩定期。
亮度一定都不會夠,所以才須要雙機!
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 樓主| 發表於 2015-4-3 14:51:32 | 顯示全部樓層
小許 發表於 2015-4-2 08:15
喇叭的size好驚人~HD91打到180吋亮度應該不夠。
不過我猜啦~市面上可能連4K的投影機打到180吋~只要到了燈泡 ...

喇叭一定要够大才过瘾

我们搭配的spectro screen增益有1.8,单台HD91测出约14fL,符合12-16fL的标准,单机也能看,不过看过双机就没法看双机了。

我上一个展厅用的是SONY VW1000,当灯泡过了500小时后,亮度衰减太多了,换一颗灯泡要4K人民币......所以这次做展厅,我们要用LED,往后就不用担心不够亮度和换灯泡的事情了。
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 樓主| 發表於 2015-4-3 14:53:16 | 顯示全部樓層
west 發表於 2015-4-2 06:04
一個只要有空檔就關在自己視聽室裡,不斷的修正、調整聲音的人,就知道Ken對聲音的絕不妥協的態度。

日前 ...

谢谢站长的肯定并热烈的支持站长COPY造福台北的玩家。
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發表於 2015-4-3 18:41:22 | 顯示全部樓層
kenlee 發表於 2015-4-3 14:51
喇叭一定要够大才过瘾

我们搭配的spectro screen增益有1.8,单台HD91测出约14fL,符合12-16fL的标准 ...

sony的機器通常時數過了100之後先衰減25%~雙機作業其實不見得要用高增益的布幕。
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 樓主| 發表於 2015-4-4 16:09:29 | 顯示全部樓層
小許 發表於 2015-4-3 18:41
sony的機器通常時數過了100之後先衰減25%~雙機作業其實不見得要用高增益的布幕。 ...

通常UHP灯泡的半衰期是1000小时,但根据我们的经验,通常500小时以后就衰减50%,往后相对稳定。

是的,当亮度一定的情况下,为了更大的屏幕和亮度,就需要高增益屏幕了。
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發表於 2020-7-31 12:47:00 | 顯示全部樓層
這就是專業,一般人太難了
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