樓主: Fred
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[精研評測] Sharp-XV-17000 全球首部DLP 1080 3D投影機在精研

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發表於 2011-4-8 22:55:41 | 顯示全部樓層
本文章最後由 len1978 於 2011-4-8 22:58 編輯
用主动式快门眼镜的很快就會淘汰吧、
現在很多人家中己有影院用的非主动式快门眼镜
主动式快门眼镜有些不便 ...
chanzeno 發表於 2011-4-8 19:47


這2篇文章給您參考:
3D顯示設備與眼鏡型式分析表
立體顯示技術簡介 三 B、被動式眼鏡立體系統:偏光立體系統

非主動式快門眼鏡,應用在家庭劇院投影機最大的問題是在布幕跟偏光鏡片:
要使用3D專用對應的"銀幕"。這種銀幕相對在看2D影像來講效果就不如一般光學布幕。
要使用偏光技術,不是找2台投影機來用,就是找主動式偏光鏡片。這個對一般使用者來說實在難以入手。

-----------------
不知您提到的非主動式快門眼鏡是那一家廠商的產品呢? 有機會的話希望分享一下使用心得~
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發表於 2011-4-10 01:27:56 | 顯示全部樓層
大大實在帶強大的........
我們實在是追不上啊!
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發表於 2011-4-10 01:53:34 | 顯示全部樓層
看完所有的回覆,
這部機子真是令人流口水…
只恨家裡不夠大,
該換房子了嗎?
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發表於 2011-4-11 11:06:39 | 顯示全部樓層
聊個 Sharp XV-Z17000的插曲..
上禮拜六去春季電腦展,看到德X 富X的攤子有展示 Z17000,
於是走過去瞧瞧,順便請展示小姐放個3D畫面來瞧瞧.
當時展示的節目是 "BS-hi 中日友好演唱會 王心凌"那段.
這段大概至少是3年前的訊源,自然是2D的節目.
不過那位小姐顯然無意換真正的3D訊源,
直接打開Z17000選單.用PrimeAV 教的走後門方式來開啟2D轉3D..
當下畫面的確是錯影開來,但戴上眼鏡後,奇妙的事發生了....

真的錯影合而為一,但....完全是2D的效果呀!!!!
因為我跟旁邊另一台展示的投影畫面放著相同片段一比,根本是一模一樣的........

這可以證實為何Sharp官方沒將2D轉3D的功能列入Z17000功能單的最主要原因了吧!

最後是請那位小姐放個真正的3D訊源來看,只見她雙手一攤說:沒有拉....挖哩勒.
那你展示Z17000來幹嘛?幹脆展示Z15000不就好了.

評分

參與人數 1名聲 +6 精幣 +6 收起 理由
len1978 + 6 + 6 展商真搞笑~

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 樓主| 發表於 2011-4-11 15:13:01 | 顯示全部樓層
轉貼一篇來自 ProjectorCentral.com 的客觀評價

Bill Livolsi, March 23, 2011
ProjectorCentral.com
dupin67(Jack Liu) 翻譯

新的SharpVision XV-Z17000是來到ProjectorCentral實驗室的第一台量產的3D投影機,值得仔細鑒賞。這台1080p DLP投影機使用主動快門眼鏡顯示來自藍光碟片、電視廣播或者PC信號源的全高清1080p 3D圖像。紅外線同步,在不損害圖像品質的情況下對眼鏡進行控制。無縫的3D切換使得整個觀影過程沒有任何麻煩。這台投影機產生了一些我們迄今為止見過的最好的3D影像。以低於5000美元的市場價格,Z17000很容易在市場上找到,並且不會過於昂貴,而其畫面無疑是令人愉快的。

應用和最佳使用方法
3D是目前家庭娛樂最熱門的話題,而SharpVision Z17000則是第一台你能以不到5000美元把它帶回家的1080p家庭影院投影機。這台投影機專為3D狂熱玩家而設計,正是這些狂熱的玩家,僅僅因為《阿凡達》作為一部讓人身臨其境的3D電影的技術價值,就能把這部電影看上五六遍。Z17000作為3D投影機的第一代產品,有一些典型的第一代產品的瑕疵,然而,喜歡嘗鮮的玩家早就習慣了照單全收。
Z17000能夠處理任何最新格式的3D信號,從藍光3D到電視/衛星3D廣播,再到來自電腦的120Hz信號。換句話說,Z17000不像那些低價位、低解析度的DLP 3D-ready投影機那樣,僅限於接收120Hz的frame-sequential(幀連續)格式。鑒於這些不同的標準都被寫入了HDMI 1.4規範,Z17000的系統設計可以算是未雨綢繆,因為這些標準很可能會被長期使用。
Z17000具有一個固定的16%的向上投射偏移量,以及最小程度的變焦範圍,因此你或者可以將投影機吊裝在天花板上,或者將其設置在茶几上面(或下面)。後置擱架安裝或多或少需要用到梯形校正,這會減少投影機的可用解像度。吊裝的好處在於顯得更專業,但吊架本身就會增加費用,並且一些人可能會對天花板上吊著一個又大又黑的東西覺得不爽。茶几安裝簡單易行,並且不需要額外的設備。“茶几”既可以是真的茶几,也可以是座位之間的一個矮桌,甚至還可以把機器直接放在桌子下面來保護投影機。對於那些希望使用投影機配合變形鏡頭和2.39:1超寬銀幕格式的人來說,Z17000還有一個變形延伸模式。
在使用2D時,Z17000擁有流暢而自然的畫面。雖然投影機有兩種分別標記為Movie 1(電影1)和Movie 2(電影2)的圖像模式,但我們更喜歡Natural(自然)模式,因為它具有更高的亮度和更顯眼的對比度。Natural模式的色溫與Movie模式相比稍微偏冷一點,而Movie模式的缺省值過於偏暖。Natural模式還更明亮,這樣如果你有一個很大的銀幕並且想要一個比Movie模式更明亮的模式時,Natural模式就能派上用場。雖然Z17000具有兩個光圈(一個手動,一個自動),黑位還不能完全和這個價位的其他投影機相提並論。
在3D模式下,由於3D技術固有的亮度衰減,更為明亮的Natural模式變得更為有用了。由於快門式眼鏡的工作原理,每只眼睛只能看到來自投影機的一半的光線。這意味著即使快門式眼鏡具有完美的傳輸效率,亮度也會立即降低50%。這還沒有考慮到眼鏡鏡片的染色會阻擋更多光線(然而這同樣也使黑色更黑,並且有助於減少環境光線,所以也不完全是壞事)。底線是,與2D模式相比,3D顯示更依賴於良好的遮光措施和投影機的高流明輸出,因此Natural模式非常有利。

優勢
3D投影。Sharp Z17000的關鍵優勢在於全高清1080p 3D投影。這是在去年九月的CEDIA展會上首次發佈的家庭影院投影機的全新功能。因為其他1080p 3D投影機都還未到達ProjectorCentral,我們無法進行直接的AB對比,但進行一些有意義的觀察還是可行的。

首先,Z17000能夠接收任何格式的3D信號。在ProjectorCentral關於3D格式的文章中,我們討論了Frame Sequential(幀連續)、Frame Packing(幀封裝),以及Side-by-Side(並排)這幾種3D格式之間的區別。Z17000可以接收並顯示以上任何一種格式。我們估計,這使它成為了業界第一台低於10000美元的、能夠真正宣稱是完全地3D Ready的投影機。

其次,Z17000的3D具有卓越的性能。3D效果的品質取決於顯示的內容,但總的來說,Z17000的3D能力在觀看沒有太多快速運動的動畫類節目時最為搶眼。我們沒有看到任何明顯的串擾或者重影,而此前,當主動快門系統的幀率過慢或者被動系統的偏振性無法維持時,我們曾經看到過串擾或者重影。使用Natural模式,圖像明亮而清晰,但良好的遮光措施比之前任何時候都更為重要。眼鏡使用紅外線同步機制,而不是“DLP-Link”所使用的白色閃光機制。因此,黑色電平被抑制得相對較低,從而防止了Z17000的對比度在3D模式下遭受損失。

如果播放3D節目,Z17000允許觀眾中的一些人以2D的方式觀看,另一些人以3D的方式觀看,根據每個人的喜好自行選擇。在3D模式下,通過點擊眼鏡上的電源開關,眼鏡會從3D顯示切換到2D顯示。鑒於一些人覺得3D讓人不安,或者僅僅只是更喜歡2D的表現,這個功能有助於讓所有的觀眾都感到滿意。

3D雖然很好,卻仍然有一些讓人糾結的缺點。我自認為是3D的忠實擁躉了,在這篇評測的過程中我觀看了多個小時的3D電影,從《卑鄙的我》到《美食從天降》,再到《塔西提島終極衝浪》。很多時候,我發現自己不得不暫停一會兒,讓眼睛休息一下。

對於3D導致的眼睛疲勞,有一個被廣為接受的原因:人的眼睛不善於在沒有預警的情況下快速地改變對焦。眼睛在某一時刻只能聚焦在一個特定的距離上;如果聚焦在近處物體上,那麼遠處的物體會是模糊的,反之亦然。在一部3D電影中,鏡頭的剪輯經常會讓一個物體顯得比之前對焦的位置更近或者更遠,從而需要觀看者對該物體進行快速的重新對焦。因此人的大腦必須反復確定物體的位置然後再指揮眼睛對焦到物體上。相比維持2D觀看所需要的對焦動作,3D觀看時的對焦動作要多得多。電影製作者通過在3D電影中使用更少的快速鏡頭剪輯來對這個問題加以補償,然而,除非用一個連續鏡頭拍完整部電影,沒有其他途徑能夠回避這個問題 。Z17000在銀幕上有一條小小的警告,建議觀看者在開始感到噁心或者感到奇怪的時候暫停3D的使用,我們同樣也鼓勵你遵循這個建議。

還有一些和3D相關的圖像錯誤。快速運動傾向於引入一些圖像幀的斷裂,讓觀眾很難搞清楚銀幕上發生的事情。我們將這個效應比作在24fps電影中能夠看到的顫動,後者同樣有可能破壞觀眾對劇情的投入。
Z17000的功能表中有一個深度調節選項,能夠控制左眼和右眼圖像分離的程度。增加這個控制值確實能夠增加圖像中心的深度感,然而它卻破壞了最左邊和最右邊的3D效果。它還導致了左右兩邊圖像被切掉一部分,讓整個圖像寬度損失了7%。換句話說,16:9圖像被剪切成15:9,在左右兩邊各留下一小條黑邊。鑒於深度增加相對微弱,而其負面效果卻很容易變得明顯,我們建議將這個控制選項保持零值。

亮度輸出。對家庭影院投影機來說,較高的最大流明輸出,只有當你打算把投影機用在比一般尺寸更大的銀幕上時才會顯得很重要。相比之下,根據安裝方式把流明輸出調整到合適程度的能力更為重要。Z17000在這個方面非常不錯。其標稱最大值為1600流明,我們的測試樣機在Dynamic(動態)模式下測得了1236流明。和大多數投影機一樣,動態模式犧牲色彩準確性和對比度,以換取更多的流明輸出。當房間中有環境光線時,動態模式會很有用。Natural(自然)模式測得959流明,其色彩平衡和對比度性能相比Dynamic模式有很大提升。Natural模式能夠在照明條件允許的情況下代替Dynamic模式,並且由於它的高亮度,也是3D投影的首選運行模式。出於同樣的理由,它也是傳統的低照明影院條件下的超大銀幕(大到150英寸對角線)的不錯的選擇。

Z17000有兩種Movie(影院)預設值,1和2。唯一的區別在於Movie 2模式的自動光圈系統是缺省使能的。鑒於自動光圈只會影響具有較低平均照明度的場景,Movie 1和Movie 2模式在高功率燈泡模式下都測得604流明。然而,當這兩個圖像模式切換到低功率燈泡模式時,測得321流明:這是47%的下降,高得不同尋常。低功率燈泡模式讓Natural模式降低到509流明,Dynamic模式降至655流明。當然,你總是可以在觀看3D時切換到高功率燈泡模式,然後在看完之後再切換回低功率燈泡模式。

對比度。Z17000標稱40000:1的on/off對比度。為了在某些特定場景中提升對比度性能,投影機使用了兩組光圈,一組自動一組手動。手動光圈使黑色電平更深,自動光圈在低照明場景中降低亮度。Movie 1模式在缺省狀態下閉合了手動光圈,而Movie 2模式還使能了自動光圈。在使用其他圖像模式時,兩組光圈都可以通過功能表系統分別或者同時啟動。自動光圈名副其實,在平均亮度電平低於某個門限時減少了亮度輸出。然而,Z17000的最佳狀態下的黑位元仍然落後於一些競爭機型,其2.4格式的黑邊像模糊的影子一樣,隱約可見。

動態範圍又是另外一回事。在任何單一場景中,光圈對於動態範圍沒有作用,因此動態範圍僅由DLP晶片本身所決定。Z17000即使在校準之前就已經具有明亮的高光和定義良好的陰影細節,對gamma的輕微調整就能獲得更加開揚的中間色調和更強的陰影。

沒有彩虹。Z17000使用了一個5倍速6段色輪,包括兩個紅色、兩個綠色以及兩個藍色段。這種設計把彩虹減少到極少的程度,以至於雖然我們進行的大量測試都具備出現彩虹的理想條件,卻仍然沒有一次出現色彩分離圖像錯誤。除了對這種圖像錯誤極為敏感的個別人以外,使用Z17000都將會是安全的。

銳度和清晰度。精密細節在Z17000上被解析的非常純淨——這台投影機有能力將高清晰度藍光電影的所有微妙之處展示出來。這台投影機還具備一項細節清晰度增強功能,應該能夠在不增加邊緣增強圖像錯誤的前提下,增加精密細節的清晰度。這個處理器的效果在標準清晰度節目上的效果要比在高清節目上更為顯著,但即便如此,效果仍然非常微弱。

當與一些競爭對手的投影機進行AB對比時,由於相對其他投影機的較小的對比度,Z17000可能會顯得稍微偏柔。在所有其他條件都相同的情況下,具有更高對比度的投影機會顯得比具有較低對比度的投影機更銳利,更具立體感。然而,這種區別是相當微弱的,若非直接進行AB對比,無法被察覺。

標準清晰度(DVD)。當輸入480i分量視頻信號時,Z17000表現出了乾淨俐落的倍線性能,只有微不足道的一點點柔化的跡象。一些精密的紋理細節丟掉了,但其程度微弱到足以忽視。數碼噪點比平均程度更高,但Z17000的降噪電路對於減少數碼噪點而言非常有效。有兩種可用的控制選項,數碼噪點降噪(DNR)以及蚊式噪點降噪(MNR),分別有三級強度。DNR的第一級在沒有對細節造成任何負面影響的情況下,顯著地減少了噪點。DNR的第二和第三級減少了細節清晰度,卻只提供了較少的降噪增量,因此我們選擇將這個選項設置於第一級。MNR從一開始就減少了細節,因此我們把這個控制選項設置於“關閉”的位置。
容易上手。在包裝盒內,有兩副3D眼鏡及其配套的電池和附件(鼻架,捆紮帶,諸如此類的東西)。換句話說,你不需要購買任何東西,就能馬上使用Z17000——除了一台藍光3D播放機,如果你還沒有的話。額外的眼鏡能夠以150美元買到,這個價格對於主動快門眼鏡而言比較典型。

局限
沒有幀插值。幀插值在家庭影院1080p投影機上越來越常見,但Z17000上沒有這項功能。雖然一些人不喜歡這項技術的效果,但它能夠緩和由快速運動和搖鏡頭引起的顫動圖像錯誤。如果實現得不夠好或者使用得過於激進,幀插值也會引入一些屬於自己的圖像錯誤,但擁有選擇總比沒有好。

黑位。雖然給定場景的動態範圍大體上都非常好,然而Z17000的黑位給人的印象卻不那麼深刻。在啟動兩組光圈之後,Z17000的黑位能夠明顯改善,但仍然無法和競爭對手匹敵。此外,使用光圈還會讓你損失投影機亮度輸出的32%。例如,這會將Natural模式的亮度從959流明削減到657流明。在較大的銀幕上,或者觀看3D時,亮度輸出的三分之一的損失有時候就意味著一個明亮而讓人愉快的畫面和一個沉悶的畫面之間的區別。在觀看3D節目時,我們更喜歡讓光圈控制處於關閉狀態,從而得到更多的光線。

快速運動中的圖像錯誤。和2D一樣,3D也有屬於自己的一類圖像錯誤。特別需要指出的是,3D投影機傾向於在快速運動或者快速搖攝場景時產生“斷裂”。流暢的、作為一個整體的3D圖像,突然之間呈現為分離的圖像幀,這種現象和2D投影的顫動非常類似。並且和2D顫動一樣,這種圖像錯誤也能破壞觀眾對劇情的投入。

色溫調整。Z17000沒有其他投影機所具備的傳統的RGB增益/偏置調整。作為替代,有兩個滑動條用於控制紅色和藍色的全局電平。增益和偏置控制通常都是有幫助的,例如當色溫在低IRE過暖而在高IRE過冷的情況下。對於這個價位的投影機,Z17000的色彩控制充其量也只具有初級水準。

安裝靈活性。Z17000具有一個簡單的1.15:1手動變焦,沒有鏡頭移位。當投影機處於水準時,投射圖像的下邊沿將會出現在高於鏡頭中心線16%圖像高度的地方。對於100英寸對角線圖像這是8英寸(注:20.3釐米),對於120英寸圖像則是差不多10英寸(注:25.4釐米)。好消息是,這個偏移量和吊裝方式相結合,你很可能不需要使用吊架就能把Z17000吊裝在標準的8英尺高的天花板上(注:2.44米)。壞消息則是,Z17000的極小的變焦範圍和鏡頭移位的缺乏,意味著你在安裝時必須非常小心才能找到一個合適的投影距離。100英寸對角線圖像的投射範圍從10英尺3英寸到11英尺11英寸(注:3.13米到3.63米),大約有20英寸(注:0.51米)。與競爭對手相比,對於給定的銀幕大小和房間,Z17000的安裝選項相當有限。

對決:
Sharp Z17000 vs. Sony HW20(注:HW20的北美對應型號為VWPRO1)
Sony的新的HW20是一台使用SXRD(LCOS)技術的1080p投影機。Z17000是一台3D投影機,而HW20不是,因此在這個重要的方面兩台機器完全不具有可比性。如果你真的想要3D,那麼HW20不是一個選項,並且後面的對比也就無關緊要了。但如果3D並不重要,並且你在尋找一台優秀的2D投影機,那麼Z17000和HW20之間的相對性能的對比是有價值的。以3400美元的廠家建議零售價,HW20包括了一個備用燈泡以及兩年質保。而4999美元的Z17000則擁有投影機機身的三年質保以及附加的90天的燈泡質保。兩台機器都能找到大大低於廠家建議零售價格的報價,然而兩者之間1600美元的差距也代表著實際售價的差距。

亮度輸出。一旦為視頻進行優化之後,HW20的857流明比Z17000的604流明在某種程度上更明亮一些,從而允許HW20被用於更大的銀幕或者更亮的環境光線。在低功率燈泡模式下,HW20測得575流明,相比之下Z17000為321流明。Z17000具有比HW20稍微更高一些的最大亮度:我們的測試樣機測得1232流明,相比之下HW20在Dynamic模式下為1033流明。Z17000的Natural模式憑藉其最大959流明具有優勢,該模式下的色彩平衡和對比度比HW20與之最接近的Dynamic模式更好。雖然HW20對更大的銀幕而言更好用,但Z17000在低亮度端具有更大的流明輸出範圍,從而能讓Z17000被用在全黑房間中的較小的銀幕上。此外,鑒於Z17000很可能被用於理想的3D顯示,至少大多數用戶不會用它配合比普通銀幕更大的銀幕。

對比度和黑位。雖然對比度指標從來不是故事的全部,但它們有時候也能作出有用的指示。與標稱40000:1的Z17000相比,標稱85000:1的HW20具有更深、更暗的黑色,以及更好的陰影細節。兩者相結合,使得HW20的畫面顯得更具立體感,更好的深度感和清晰度。

色彩。不論是HW20還是Z17000,在出廠設置的色彩準確性上都不具備優勢。兩者都需要精細調整才能完全發揮其性能。Z17000需要更多的灰度調整而HW20需要更多的色域調整。當兩者都被正確地校準之後,HW20憑藉總體而言更為自然的畫面,顯得比Z17000更為準確。HW20更高的對比度同樣也使得色彩看上去更為鮮明。

銳度和清晰度。所有其他方面都一樣的話,一台具有更高對比度的投影機會顯得比一台對比度更低的投影機更為銳利。然而,Z17000即使在自帶的清晰度處理器未加以幫助的情況下(該處理器以比一般的邊緣增強更少的圖像錯誤,提升了精密細節的銳度),仍然保持住了自己的位置。鑒於兩台投影機都表現得這樣好,它們在銳度或者清晰度上都沒有相對另外一台機器的優勢。

標準清晰度(DVD)。同樣輸入480i信號,HW20的圖像的對比度稍微更高一點,並且顯示出更多的立體感。數碼噪點在Z17000上更為明顯,然而降噪系統有助於減少噪點出現的概率。一旦兩台機器上的降噪系統進行適當的設置之後,Z17000具有稍微更少一些的噪點,而HW20的清晰度和細節維持得更好一些。

安裝靈活性。HW20,憑藉其1.6:1變焦鏡頭和水準/垂直鏡頭移位,提供了比Z17000的1.15:1鏡頭和固定投射角度大得多的安裝通用性。在實際應用中,這意味著你可以對HW20而不是Z17000進行後置擱架安裝。兩台投影機都可以吊裝,但HW20具有更大的設置範圍。

其他功能。HW20和Z17000都沒有幀插值,也都沒有4:4 pulldown或者其他的減少顫動的機制。兩台投影機都沒有什麼特別的功能,除了最大的那個差別——Z17000具有3D而HW20沒有。Sony確實具有面板對齊裝置,但Z17000是一台單晶片投影機,從一開始就永遠不會有面板對齊的問題。

總結。最大的問題在於你是否想要3D。如果你想要,那麼Z17000能夠產生一個漂亮的3D圖像並且帶給你一種很多人正在孜孜以求的獨特體驗。然而,對於傳統的2D影院觀看而言,HW20具有增量的更好的圖像品質。如果你不認為3D會成為你的觀看習慣的重要組成部分,那麼HW20是你應該選擇的機器,這不僅僅是因為它在圖像品質上的優勢,還有它的安裝通用性,增量的亮度,以及更低的定價。

結論
SharpVisi1on XV-Z17000作為第一批發佈的真正的3D 1080p投影機之一,更是首台進入到5000美元之內的1080p 3D投影機。它缺少在競爭對手的2D投影機上能夠找到的一些功能,例如長變焦範圍,鏡頭移位,幀插值,以及全面的色彩調整能力。因此相比其競爭對手,對於2D應用而言,其吸引力要小很多。但歸根究底,關鍵還是在於3D,憑藉出色的明亮圖像和傑出的3D性能,Z17000如實履行了自己的承諾。(完)

fer: http://www.projectorcentral.com/ ... ector_review_cn.htm
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發表於 2011-4-17 01:13:32 | 顯示全部樓層
Z17000的功能設定細項說明(英文)

各位對功能設定有興趣,或是原廠提供的說明書仍覺得不夠清楚的話,
這個網站有針對Z17000之MENU各項設定的用途作詳細的解釋與介紹:

Sharp XV-Z17000 3D 1080p DLP Video Projector - Photo Profile



11. 3D Settings Menu

12. Picture Settings Menu


Here is a look at the Picture settings menu of the Sharp XV-Z17000.

The first group of adjustments are Contrast, Brightness, Color Saturation, Tint, and Sharpness, followed by independent adjustments for Red and Blue level, and Color Temperature.

Next are two Iris control settings (Iris 1 control brightness or contrast priority - Iris 2 allows the Iris to adjust automatically, based on image content), plus a preset for ECO+Quiet, which reduces light output and fan noise.

Next are a series of Advanced Picture Setting options.

Without getting too technical, the Gamma setting adjusts the degree of brightness or darkness in the midtones of the image.

The C.M.S. (Color Management System) provides more precise color setting adjustments than standard adjustments allow.

The Bright Boost function provides a set boost in brightness without sacrificing color saturation. This setting is a good way to compensate for the reduced brightness one normally experiences when viewing 3D content through the active shutter glasses.

Film Mode enables 24fps display for film-based content. This gives the image a "cinematic" look.

Next, there are settings provided for Detail Enhancement, Video Noise Reduction (DNR), and Mosquito Noise Reduction (MNR).

Finally, there is a Reset function. When activating this function the settings made in this menu back to factory defaults.

13. Signal Settings Menu

14. Screen Adjust Menu

15. Projector Settings Menu
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發表於 2011-4-21 22:31:01 | 顯示全部樓層
SHARP Z17000的內置紅外線發射器內部設計:
原圖文在此:关于夏普XV-Z17000A 不得不说的秘密





作者還有發佈一篇Z17000的實機拆解圖,有興趣可以前往看看:
sharp xv-z17000A暴力拆解现场!
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發表於 2011-4-26 19:36:11 | 顯示全部樓層
本文章最後由 len1978 於 2011-4-26 20:16 編輯

轉貼一篇CE Pro網站的使用心得:
全文共三篇,最後一篇包含結論的內容如連結所示,有興趣者可以看看。
Hands On: Sharp XV-Z17000 3D DLP Projector

google翻譯一下最後一段部分評語:

結論
雖然我嘗試盡量不要有先入為主的意見,但見到3D後我還是忍不住。
在展覽會涉及所有類型的電視和投影機的展示效果,從來沒有一個效果是真正壓倒我的。我沒想到會如此印象深刻過,尤其我是使用sharp system。

另外也不需擔心3D眼鏡會造成不舒服的情況。
我4歲的女兒坐在我身邊,載著它們在全部95分鐘的電影(神偷奶爸)中未曾抱怨過。

我還是不會以3D影片作為日常觀看的選擇,但我覺得只要有足夠的屏幕尺寸和顯示技術做的夠好時,“哇因素“的潛力是存在的。
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發表於 2011-7-27 21:13:27 | 顯示全部樓層
好羡慕啊     但是不知道3D画面怎么样
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發表於 2011-8-9 08:20:04 | 顯示全部樓層
夏普的电视机我们这边卖得很火 想不到他的投影也这么强
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